בארבע וקצת השנים האחרונות אני עובד על פרוייקט משחק השבת. בכל שנה הצבתי אתגר מסויים שהיה האתגר המשמעותי שבו נשקיע באותה השנה.

אתגר שנה ראשונה

השנה הראשונה והקשה ביותר הייתה יצירת תבניות המשחק הראשוניות, כאשר מה שהגדרתי כאתגר היה:
"ליצור תבנית לכל פרשת שבוע!".

בסה"כ יש 52 פרשות ויצרתי 52 משחקים שונים מ-40 תבניות. כל משחק בסגנון אחר ועם מבנה והעברת ידע בצורה מיוחדת.

בשנה הראשונה עבודה על משחק לקחה בין 4-10 שעות ובכל שבוע מחדש היה צריך לשבת ולכתוב משחק חדש.

אתגר שנה שניה

בשנה ה-שניה עצם המשך הפרוייקט היה האתגר הרציני, וככל שהעמקנו בפרוייקט והבנו את הפונטציאל שלו, האתגר הפך לשדרג את הקוד ולהפוך אותו ליותר קל לפיתוח ותחזוקה.

עם ההיכרות של השחקנים השונים את האתר, גם החלו לעלות בקשות, תיקונים של באגים ושיפורים של תוכן.

בפועל ברוב השנה השניה יצרנו את תשתיות הקוד שמאפשרות לנו גמישות מאוד גדולה. והתחלנו לחבר את התבניות למחולל המשחקים (שאז התחיל להבשיל) שבהמשך לאחר כשנתיים קיבל את השם ClapLab.

בנוסף השתדלנו גם בשנה השניה וגם בשלישית לגוון את המשחקים בין הספרים ובין הפרשות, והצלחנו לא ליצור חזרתיות בתבניות לכל אורך השנה.

אתגר שנה שלישית

בשנה השלישית כבר השקענו ושיפרנו את תבניות של משחק השבת – להתאמת תוכן בבחירה משחקים – CloseApp ובנוסף החלטנו להוסיף משחקים נוספים עם הפרשות, ובשנה זו הוספנו באופן מסיבי עוד ועוד משחקים בנושאים שונים.

בשנה זו גם חיזקנו את הנוכחות של משחק השבת ברשת, והצלחנו להביא תנועה משמעותית עם זמן שהיה של מעל 5 דקות למשחקים.

בנוסף בשנה זו שבה היו עיקרי הסגרים, ראינו המון שימוש של מורים, הורים, קהילות ועוד במשחקים של משחק השבת.
וגם שילבנו את המשחקים בפלטפורמות אחרות (כפי שכתבנו בעבר) על בסיס אותן תבניות.

בסוף השנה השלישית מחולל המשחקים התחיל לקבל כיוון ממשי והבנו שצריך לתת דחיפה עיצובית.

אתגר שנה רביעית

משנה לשנה הקושי למצוא תכנים בפרשות, והיכולת להוציא משחק לכל פרשה התחיל להצטמצם במיוחד בפרשות שיש בהן פחות תוכן.
האתגרים האלו הובילו לפיתוח של תבניות חדשות מידי פעם, ובעיקר לשדרוג בנראות שבה השקענו.

מכיוון שהקוד שלנו גמיש מאוד, הכנסנו עיצובים בעלי נראות משחקית ומהנה יותר, ובמקומות שהיה צורך הכנסנו קוד שמקל על הטמעת העיצוב.

כמו כן עבדנו מחדש על דף הבית של משחק השבת שאותו השקנו ממש לאחרונה לקראת השנה החמישית.
כפי שכתבנו בבלוג לפני כמה חודשים: אתר בית חדש למשחק השבת! מזל טוב! | עמי חניא

גם בשנה זו הצטרפו עוד ועוד משחקים, וארגונים אל משחק השבת ונהנו מהמשחקים.

אתגר שנה חמישית

אל השנה החמישית הגענו עם קושי גדול, התכנים די כוסו, והתבניות כבר הופצו על מעל 300 משחקים. בסקר גולשים שיצרנו קיבלנו פידבקים טובים מאוד מהשחקנים, עם זאת ראינו שהיו שתי נקודות שחזרו על עצמן.

הראשונה – שיפור החוויה המשחקית, השחקנים ביקשו משחקים שהם יותר משחקיים.

השנייה – שיפור העיצוב והרגשה של משחק יותר "כיפי"

למרות שאל השנה הזו נכנסו עם תפיסה שנעשה משחקי תפזורות ותשבצים, החלטתי, לפחות לספר בראשית (אולי גם לספר שמות). ליצור תבנית חדשה לכל שבוע!

תבנית משחק חדשה בכל שבוע!

וכך בחודשיים האחרונים בכל שבוע יוצאת תבנית משחק חדשה במשחק השבת.

הכללים המנחים בפיתוח התבניות:

  • תבנית מהנה ומשחקית.
  • עיצוב מותאם משחק.
  • משחק מהיר וקצר (בדומה לכל משחקי השבת)
  • קוד איכותי.
  • יצירה מהירה של המשחקים (4-8 שעות לתבנית)
  • התייחסות למשחק שמפותח כטיוטה שאחרי שתבחן בשטח תעבור שדרוג.
  • המשחקים והתבניות המוצלחות יכנסו בהמשך ל-ClapLab.

כמובן שהקושי הוא לחשוב על תבנית, וליישם אותה במהירות. עם זאת זה אתגר מאוד מהנה. ובנתיים אני מצליח לעמוד בו לאורך 11 פרשות.

ניצור פה רשימה של המשחקים והסבר קצר על התבניות + קישורים למשחקים עצמם.

תבניות המשחק החדשות

תבנית תשובה בקפיצות – טיול בגן עדן

בתבנית הזו בעיגול המרכזי שבו מופיעה הדמות של המשחק מופיעה שאלה.
באיזורים שמקיפים אותה מופיעות תשובות שונות מהשאלות האחרות.
רק תשובה אחת נכונה, והשחקנים צריכים לקפוץ או לדלג לתשובה הנכונה באמצעות לחיצה.

משחק טיול בגן עדן – פרשת בראשית – תבנית משחק קפיצות

משחק טיול בגן עדן פרשת בראשית
משחק טיול בגן עדן פרשת בראשית

תבנית משחק דאבל

במשחק הפופולרי דאבל צריך למצוא זוגות של תמונות בזוג כרטיסים.
במשחק שפיתחנו מופיעים שני כרטיסים ורק תמונה אחת משותפת לשני הכרטיסים.
השחקנים צריכים ללחוץ על התמונה שנמצאת בשני הכרטיסים.

מטרה להמשך: לאפשר הדפסה של הלוחות.

משחק דאבל זוגות זוגות – פרשת נח – תבנית משחק דאבל

תבנית משחק דאבל זוגות זוגות פרשת נח

תבנית משחק על בסיס "שבץ נא"

על בסיס משחק שבץ נא נוצרה תבנית שבא צריך לשבץ בתוך שלד של תשבץ מילים שונות.
אותיות המילים מפוזרות על לוח המשחק, והשחקנים צריכים ללגרור אותן בתבונה (המשחק משלב פיזיקה).
ולשבץ את האותיות במקום הנכון.

משחק שיבוץ מושגים – פרשת לך לך – תבנית בסגנון משחק שבץ נא

תבנית משחק  שיבוץ אותיות פרשת לך לך

תבנית משחק טטריס – משולב ידע

בתבנית הזו צריכים השחקנים ליצור מאבני הטטריס שנופלות מלמעלה רצף של שלוש מילים שישלימו אחת את השניה.
בכל השלמה של רצף זוכים בנקודות, והלבנים נעלמות.
המטרה: להצליח ליצור מה שיותר רצפים ולמנוע מהלבנים להצטבר ולהגיע למעלה.

משחק טטריס – פרשת וירא – תבנית משחק טטריס

תבנית משחק טטריס משולב למידה

המשך התבניות בפוסט הבא…

על מנת שלא להעמיס הכל על הפוסט הנוכחי. נמשיך את פירוט התבניות בפוסטים הבאים.
ונניח כאן קישורים אליהם:

אם אהבתם את התבניות, אם יש לכם רעיונות לתבניות משחק נוספות.
אשמח שתצרו קשר ותציעו את תבניות המשחק לפרשות הבאות.

המחבר

אחרונים