יוצרים משחקים למרות הכל!
אירועי החודש וחצי האחרונים לא הותירו לי הרבה מקום לחשוב,
ומאוד התקשתי לעשות חשיבה מסודרת על המשך הפרוייקט.
וגם על ההחלטה האם להמשיך ליצור תבניות משחק חדשות או ליצור משחקים על התבניות הקיימות.
העבודה על המשחקים מנקה את הראש לכמה שעות.
ומאפשרת להתנתק מהמחשבות על המלחמה ועל כל מה שקורה מסביב.
ובנוסף לאחר שראינו עליה מדהימה של מספר השחקנים.
והבנו שהמשחקים גם תורמים לרוח העם.
ההרגשה שלי היא שיש צורך להמשיך וליצור ולעשות עם כל הקושי.
תבניות משחק מקוריות וניתנות להתאמה
אז נכון להיום אני ממשיך בפיתוח תבניות חדשות והעלאה של משחקים מידי שבוע. את התבניות אנחנו מציגים כרגיל באתר משחק השבת. ובנוסף באתר המשחקים של ClapLab שאנחנו מתחילים להעלות אליו משחקים בנושאים שונים. והתחלנו עם אתר משחקים ללימוד השפה האנגלית שצובר תאוצה בשבועות האחרונים.
בפוסט הזה נציג את התבניות שפיתחנו בחודש וחצי האחרונים.
תבניות שפותחו בהתאמה לפרשות השבוע בראשית – תולדות, תבניות 55-60.
תבניות משחק מקוריות ומיוחדות ללמידה עם אפשרויות שונות ומגוונות שאותן נציג בהתאם לכל תבנית.
הפוסטים הקודמים בסדרה (תבניות 1-54):
- תבניות משחק חדשות למשחק השבת – ואתגר פיתוח רציני
- תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק שני
- תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק שלישי
- תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק רביעי
- תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק חמישי
- תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק שישי
- תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק שביעי
- תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק שמיני
- תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק תשיעי
תבנית משחק – לקלוע בסיבוב – קולעים אל התשובות המסתובבות
מסביב לאי שמוצג במשחק שטות סירות שבהן מופיעות התשובות לשאלה, השאלה מופיע בתחתית המסך והשחקנים צריכים לקלוע את כדור הים שנמצא במרכז האי אל התשובה הנכונה.
את הקליעה מבצעים השחקנים באמצעות לחיצה על המסך (משחק של לחיצה אחת), וברגע שיש קליק על המסך באמצעות העכבר (במחשב) או עם האצבע (בטלפון החכם) הכדור עף אל המקום שאליו מצביע החץ שנמצא מסביבו.
הפעלת המשחק קלה ומהמיומנות שנדרשת מהשחקניות והשחקנים היא הקלקה פשוטה, וכמובן תזמון מדויק.
הכדור שעף אל הסירה ופוגע בסירה "נכונה" מעביר אל השאלה הבאה.
אם הכדור קולע אל סירה לא נכונה הסירה טובעת.
התבנית כיום מספרת סיפור מסויים, אבל מאפשרת לשנות את הסירות, הרקע וה-"סיפור" לכל סיפור שנבחר. מכוניות שנוסעות בכביש מסביב למגדל, אנשים שרצים מסביב למבנה, חלליות בחלל או כל סיפור שאותו נרצה לספר באמצעות התבנית.
תבנית משחק לקלוע בסיבוב – שָׁטִּים בגן עדן – פרשת בראשית>>

תבנית משחק דיג – דגים את התשובות לפי נושאים
במשחק הדיג הרעיון המרכזי הוא משחק מיון, שבו צריך לאסוף דגים או כל חפץ אחר לפי נושא שמופיע בהגדרה.
נוף המשחק הוא ספינת דיג עם חכה שמופיע עם קרס ובלחיצה על מקש למטה במקלדת או במקש שעל המסך הקרס נשלח למטה, הקרס אוסף בדרכו את הדגים שהוא פוגע בהם.
השחקנים צריכים לכוון את הספינה ימינה ושמאלה בעזרת החיצים, ולהוריד את הקרס בזמן הנכון על מנת שיאסוף את הדגים שעליהם מופיעות מילים הקשורות לנושא ההגדרה.
לדוגמה אם ההגדרה היא "בני נח" צריכים המשתתפים לאסוף את שם, חם ויפת. ולא לאסוף את הדגים האחרים.
במקרה ונאסף דג שלא מתאים לנושא הוא חוזר למים וממשיך לשוט.
המשחק מאפשר ליצור משחקי קבוצות ונושאים ולסייע לשחקנים למיין ולאסוף לפני נושאים.
את נוף המשחק אפשר לשנות ולהתאים, את מה שמופיע על הדגים אפשר לשנות לתמונה או להשאיר כטקסט. ולשנות כל אלמנט עיצובי במשחק.
תבנית משחק דיג – דגים נושאים – תיבת נח – פרשת נח>>

תבנית משחק מסובבים לתשובה – הכדור אל הצלע הנכונה
מטרת המשחק היא לסובב את המסגרת שתוכה נמצא הכדור שמטיילת בתוך המסגרת, ולגרום לכדור לפגוש בתשובה הנכונה לשאלה שמופיעה במרכז המסגרת.
השליטה של השחקניות במשחק היא באמצעות סיבוב של המסגרת ודיוק של מיקום הצלע עם התשובה הנכונה.
בכל סבב פגיעה בנקודה עם תשובה שגויה תגרום לכדור להמשיך לטייל. ופגיעה בצלע נכונה תעביר את השחקנים לשאלה הבאה.
בתבנית מסובבים לתשובה אפשר לשנות את הנראות של העיגול, המסגרות, השאלות, הרקע, צבעים, פונטים וכל דברים במשחק.
תבנית משחק מסובבים לתשובה – קולעים בדיוק לצלע הנכונה – משחק לפרשת לך לך>>

תבנית משחק ציור מסלול – שאלות עם כמה תשובות לפי הסדר
תבנית משחק ציור שבה השחקנים צריכים לצייר מסלול בין כמה נקודות שירכיבו את התשובה הנכונה לפי סדר מסויים, ובפועל מרכיבים את המשפט או הסדר של התשובות באמצעות הציור.
רקע המשחק הוא מפה שעליה מונחות נקודות, ומי שמשחק מצייר מסלול מנקודה שהיא התשובה הראשונה במשחק אל התשובה הבאה וממנה אל התשובות הבאות. כל זה בצורה שלא תאפשר נגיעה של הדמות שמטיילת בתשובות הלא נכונות שמופיעות ושייכות לשאלות אחרות.
לאחר שמסיימים לצייר דמות השחקן הולכת במסלול שציירנו לו ומתקדמת בין התשובות ואז מגלים אם ענינו נכון על השאלה.
התבנית מדהימה לחיבור של נושאים, להרכבת משפטים, ולחיבור של שאלות שהתשובה אליהן היא יותר מתשובה אחת, ואפילו ניתן להרכיב כמשחק "הקלדה" שבה מחברים בין התשובות השונות ומרכיבים מילה.
התבנית גמישה ומאפשרת הרכבה עם או בלי סדר, עם טקסט או תמונות בתשובות ובשאלה, ועוד אפשרויות רבות בשינוי ועדכון העיצוב והנראות של המשחק.
תבנית משחק ציור מסלול – מסלול החסד – פרשת וירא>>

תבנית משחק לינק (link) – מחברים בין תמונות לטקסטים לפי ההקשר
לינק הוא משחק ידוע ומהנה במיוחד-
שבו צריך לחבר נקודות שונות לפי רמות קושי, כאשר בכל "שלב" הנקודות נמצאות ובסיבוכיות אחרת.
השחקנית במשחק מציירת קו שמתחיל מצד מנקודה בצבע מסויים.
ועוברת עם האצבע או העכבר דרך משבצות שמצויירות על המסך.
כל משבצת שבה היא עברה לא ניתנת לשימוש חוזר.
והרעיון הוא שהשחקנית צריכה למצוא את המסלולים הנכונים לכל הנקודות ולחבר אותן דרך המשבצות השונות.
האלגוריתם של המשחק מוודא שיהיה לכל הפחות ציור אחד אפשרי של חיבור כל הנקודות.
ואז מציג בתוכן את נקודת ההתחלה ונקודת הסיום.
בתבנית המשחק הוספנו ציור בצד אחד ותשובה בצד השני.
ואז המשחק הופך גם למשחק תוכן שבו צריך לחבר בין שני נקודות שאחת היא תמונה והשנייה היא טקסט.
במשחק יש שילוב בין משחק מחשבה:
בו צריך לחשב את ציור המסלול על מנת לחבר את כל הנקודות.
לבין מציאת הנקודות התואמות לפי התוכן של המשחק.
בכל מענה וחיבור נכון של כל הנקודות, ללא חפיפה בין המסלולים השונים.
השחקנית מועברת אל השלב הבא, עד שהמשחק מסתיים כשכל השלבים מולאו.
במשחק הלינק אפשר לשנות כל נתון במשחק, את נושאי המשחק שיופיע כשאלות או כטקסט לפי בחירה, את צבעי המשחק והמסלולים, מספר הנקודות בכל שלב. וכל נתון אחר במשחק.
תבנית משחק חיבור נקודות – משחק לינק אונליין – פרשת חיי שרה>>

תבנית משחק קיר טיפוס – מטפסים על הקיר על התשובות הנכונות
מוסיפים קצת אקסטרים לתבניות והפעם עם קיר טיפוס שבו מופיעות תשובות לשאלות.
בכל שאלה מופיע כדור בחלק התחתון של קיר הטיפוס, והמשחקים במשחק צריכים למשוך את הכדור לאחור ולהעיף אותו אל הנקודה הבאה בקיר הטיפוס,
במהלך הטיפוס צריך להגיע כמובן אל התשובה הנכונה.
למשחק הוספנו גם אפשרות של כמה תשובות לשאלה לפי סדר. והפכנו את המשחק מעבר למשחק של שאלות ותשובות למשחק של מי אמר למי.
בשלב ראשון צריך להגיע אל מי שאמר, ובשלב השני אל מי שאליו נאמר המשפט שמופיע בתחתית הקיר.
במידה ואין תשובה לשאלה מסויימת האיזור של השאלה היה רק "מתפס" רגיל בקיר הטיפוס.
בקובץ ההגדרות של המשחק אפשר להגדיר את כל העיצוב של המשחק, את מיקומי המתפסים בקיר הטיפוס, את כל השאלות, את אופי השאלות ועוד המון הגדרות נוספות.
תבנית משחק קיר טיפוס – מי אמר למי ושאלות תוכן – פרשת תולדות>>

117 תבניות משחק!
בסיום תבניות המשחק האלו אנחנו מגיעים אל 60 תבניות משחק מפרשת בראשית בשנה שעברה, ובסה"כ ל-117 תבניות מגוונות ומיוחדות שניתנות להתאמה לכל תוכן שהוא.
כיף לראות את מי שפונים אלינו ומבקשים התאמות ויצירת משחקים על בסיס התבניות לתכנים שלהם. והתכנים שלנו מופצים בכל יום למאות ואלפי שחקנים ברחבי הארץ והעולם.
התבניות נמצאות באתרי משחקים, במערכות לימוד מקוונות. ובמערכות לימוד ארגוניות. לפי הצורך של המזמינים.
כפי שהתחלתי את הפוסט, אני מקווה שהמשחקים והתבניות יעשו טוב לעם ישראל, וימשיכו לעורר את הרוח של כולנו.
הרשמו לבלוג לקבלת המשך עדכונים על תבניות המשחק שלנו!
- תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק 11
- תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק 12
- תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק 13
- תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק 14
- תבניות משחק חדשות – חלק 15 – ממשיכים בפיתוח משחקים
- תבניות משחק חדשות – חלק 16 – פיתוח משחקים דיגיטליים חינוכיים
- תבניות משחק חדשות – חלק 17 – משחקים מוכנים להתאמת תוכן דיגיטלי
- תבניות למשחקים – חלק 18 – מסיימים את הסבב השני! האתגר הושלם!