משחקים מוכנים להתאמת תוכן דיגיטלי – זה בדיוק מה שאנחנו עושים בשנים האחרונות.
מעל 170 תבניות משחק כבר מוכנות!
ואנחנו ממשיכים בפיתוח של תבניות נוספות, ועמידה באתגר של משחק חדש בכל שבוע!

משחקים מוכנים – מטמיעים תוכן דיגיטלי בקלות

את התבניות אנחנו יוצרים ומציגים במסגרת פרוייקט משחק השבת.
בפרוייקט בכל שבוע אנחנו מעלים משחק חדש שהוא פיתוח מאפס של משחק.
המשחק עולה למערכת משחק השבת ונחשף לאלפי שחקניות ושחקנים בכל שבוע.
אנחנו משפרים ומטייבים את התבנית.
ולאחר מכן אפשר להתאים לה כל תוכן שרוצים.

והפעם נסרוק את שש התבניות החדשות שיצרנו בחודש וחצי האחרונים.

לפני שניגש אל התבניות החדשות נזכיר את הפוסטים הקודמים ואת עשרות התבניות שנוצרו בשנתיים האחרונות (והצטרפו ל-70 התבניות שעשינו בשנים הקודמות):

משחק מסע אוספים נקודות וממשיכים בהתאם לכח שצוברים

בפיתוח המשחק התמקדנו באחת התבניות הפופולאריות במשחקים דיגיטליים בשנים האחרונות-
גיבור המשחק צריך להתקדם קדימה, ולהצליח ללכת את המרחק הרב ביותר.
ההתקדמות שלו תלויה בכח שיש לו, ובכח שהוא צובר במהלך המסע.
לאורך המסלול פזורים בונוסים שמחזקים לו את הכח. ואוייבים או מכשולים שההתקלות בהם מורידה לו מהכח.

השחקן במשחק צריך לנווט את הגיבור לאסוף מספיק כח על מנת להמשיך במסע. וגם לנצח אויבים כשהם עומדים בדרכו אל המשך המסלול.
כל התקלות בבונוס מוסיפה כח. וכל התקלות באוייב מורידה כח בהתאם לכח שהיה לאוייב.

המשחק מאוד קל להבנה וממש מהנה. וזמן השהיה של השחקנים בו היה פנומנלי.

בחיבור לעולם התוכן חיברנו את המשחק למסעות שעברו בני ישראל כשהלכו במדבר.
ובכל מרחק שהגיבור עובר הוא עובר מסע חדש של בני ישראל במדבר.

כמו בכל התבניות גם במשחק הזה ניתן לשנות את סיפור המשחק.
באמצעות שינוי גרפיקה. תוכן, מוזיקה וכל מה שנרצה במשחק.

תבנית משחק המסעות – נוסעים במדבר – פרשת מסעי>>

מסעות במסעי נוסעים וחונים על פי הנקודות שצוברים משחק עוברים את האוייבים וצוברים "כח"

משחק אימון למח – עוקבים וזוכרים מיקומים

יש תבניות שאהודות יותר על צעירים ויש תבניות שאהודות ומתאימות לקהל מבוגר יותר.
התבנית של אימון למח שהיא ממש חדר כושר לשיפור ושימור החשיבה ממש מתאימה למבוגרים.

הרעיון המרכזי במשחק הוא לזכור את המיקומים של התמונות לאחר שהקלפים כולם זזים, מסתובבים ומתערבבים.
השחקנית במשחק צריכה לעקוב אחרי השינוים ולזכור היכן נמצא הקלף הנעלם.

תוכן הקלפים והעיצוב ניתנים לשינוי ולהתאמה. ורמת הקושי עולה ומתעדכנת משלב לשלב (וגם היא ניתנת לשליטה מלאה בעריכת המשחק)

משחק אימון למח – עוקבים אחרי הדברים – פרשת דברים>>

משחק שיפור זכרון - חדר כושר למח - תרגול ושיפור הזיכרון במשחק תוכן
משחק שיפור זכרון – חדר כושר למח – תרגול ושיפור הזיכרון במשחק תוכן

תבנית משחק בול פגיעה להטמעת עיצוב ותוכן

אחת לכמה משחקים אנחנו משתדלים לשחזר תבניות משחק קלאסיות.
ואין כמו המשחק הידוע "בול פגיעה" בשביל להוסיף ענין ולהפגיש את הקהל עם משחק מוכר ואהוב.

בבול פגיעה השחקן צריך לגלות את הרצף הרנדומלי שהמחשב בחר.

למשחק יצרנו שתי גרסאות –

בגרסה הקלה, המחשב מנתח את ניחוש השחקן ומספק משוב מיידי. הוא מציין:

  • האם הניחוש נכון במלואו
  • אילו מיקומים מכילים ניחוש מדויק (מסומנים בירוק)
  • אילו מיקומים מכילים ניחוש נכון אך במיקום שגוי (מסומנים בצהוב)

גרסה קשה – המחשב מספר לשחקן כמה בול יש (ירוק) וכמה פגיעה (צהוב) אבל לא מספר לו באיזה מיקומים.

האם הניחוש נכון במלואו

אילו מיקומים מכילים ניחוש מדויק (מסומנים בירוק)

בדוגמה שלנו חיברנו את התוכן לעשרת הדיברות.
בנינו את המשחק כך שהוא מאפשר לנו להטמיע כל סוג של תוכן –
כגון מספרים, צבעים או צורות. שיטה זו מאפשרת לנו לשנות את נראות המשחק כולו ואת הגישה אליו בקלות.

משחק בול פגיעה – רמה קלה – פרשת ואתחנן>>

משחק בול פגיעה – רמה קשה – פרשת ואתחנן>>

בול פגיעה אונליין מגלים מי בול ומי פגיעה ברמות משחק שונות
בול פגיעה אונליין מגלים מי בול ומי פגיעה ברמות משחק שונות

רכבת הרים – מסובבים את הרולטה לתשובה הנכונה

המצאנו משחק שמתחבר לתוכן ולדברים שאנשים אוהבים.
הבחירה הפעם היתה ברכבת הרים, וברולטה.
ואם חשבתם איך שניהם יכולים להתחבר? הכנסו למשחק 🙂

במשחק יש גלגלים שנוסעים במסילה של רכבת הרים מפותלת, הגלגלים מתקרבים בקצב משתנה אל קצה המסלול.
רולטה ממוקמת בקצה המסלול, והשחקנים מסובבים אותה בעצמם.
סיבוב הרולטה להגדרה הנכונה המופיעה על הגלגל מזכה את השחקנים בנקודות ומקדם אותם במשחק.

במידה והם טועים הם מפסידים "חיים" ועלולים להפסיד במשחק.

נדגיש כי אנו מסוגלים להתאים את כל רכיבי המשחק –
כולל התוכן, מסלול הרכבת והגרפיקה – לכל נושא שנבחר. תבנית זו מאפשרת לנו גמישות מלאה בעיצוב המשחק.

משחק רכבת הרים – מגלגלים לתשובה הנכונה – פרשת עקב>>

משחק רכבת הרים התאימו את גלגל המזל להגדרה שעל הגלגל המתקרב
משחק רכבת הרים התאימו את גלגל המזל להגדרה שעל הגלגל המתקרב

תבנית משחק מהג'ונג במשחק מוצאים זוגות במשחק נגד הזמן

מהג'ונג הוא משחק שהותאם כמשחק דיגיטלי בהרבה מאוד גרסאות.
במשחק שלנו הפגשנו בין מציאת זוגות תואמים לבין משחק נגד השעון.
השחקניות צריכות למצוא שני זוגות תואמים במהירות לפני שהזמן למציאת זוג יחלוף.
כמובן שבכל מציאה של זוג השעון מתאפס ומתחיל שוב מירוץ נגד הזמן.

בדוגמה יצרנו במשחק זוגות של מצוות מפרשת השבוע, ונוכל ליצור זוגות והתאמות לכל נושא שנבחר ללמד.

התוצאה היא משחק מאוד מהנה ומאתגר שמתאים למגוון גדול של גילאים.

משחק מהגונג – מוצאים זוגות במשחק נגד השעון – פרשת ראה>>

מהג'ונג - משחק מציאת זוגות חופפים במשחק נגד השעון
מהג'ונג – משחק מציאת זוגות חופפים במשחק נגד השעון

משחק הקלדה – מטמיעים תוכן

אחד המשחקים שרציתי לעשות ממש מתחילת הדרך הוא משחק הקלדה.
עם זאת לא הצלחתי למצוא את הדרך ליצור משחק שהוא גם מהנה, וגם יתאים למובייל כמשחק הקלדה.

במשחק שיצרתי יש שילוב בין מהירות הקלדה לבין למידה של הנושאים המדוברים.
השחקנים צריכים להקליד את המילה שיורדת מלמעלה למטה במהירות הגדולה ביותר האפשרית.
ולעשות זאת לפני שהמילה תגיע לתחתית המסך, ולפני שהמילים הבאות יגיעו.
כל לחיצה על מקש במקלדת האמיתית או הוירוטואלית מפוצץ אות אחת מהמילה.
ומכאן רק מהירות ההקלדה היא הקובת את ההישגים של השחקנים.

אני אוהב מאוד את התוצאה, שבה המשחק מאתגר ומהנה בו-זמנית – תכונות שאנו מצפים ממשחקים מוצלחים.

משחק הקלדה משחק הכתבה – מקלידים במהירות מושגים – פרשת שופטים>>

משחק הקלדה מקלידים במהירות את התשובה הנכונה
משחק הקלדה מקלידים במהירות את התשובה הנכונה

שישה משחקים לסיום האתגר!

האתגר המטורף שלקחתי על עצמי מתקרב לסיומו – עוד שישה משחקים ואוכל להתלהב מאוד שעמדתי באתגר במשך שנתיים רצופות!

מה יהיו המשחקים הבאים עד לסיום האתגר זו שאלה שעוד אין לי תשובה עליה אבל אני בטוח שהם יפתיעו ויגרמו הנאה כמו כל המשחקים שנוצרו עד היום.

זה מרגש מאוד להרגיש את הסוף ואת הסיפוק הגדול בסיומו של אתגר.
נתפלל שיהיה לנו כח לסיים את האתגר הזה ולהמשיך לאתגרים נוספים בתחומים אחרים.

תבניות למשחקים – חלק 18 – מסיימים את הסבב השני! האתגר הושלם!

המחבר

אחרונים