משחקים וסיפורים – המשחקים שעובדים ואלו שלא ממש

משחקים וסיפורים – החלק השלישי בסיפורי המשחקים.
סדרת פוסטים על סיפורים שקראו לנו לאורך השנים עם משחקים דיגיטליים.
הסיפורים מובאים גם בעמוד הפייסבוק ובעמוד הלינקדין שלי.
ומצורפים פה על מנת לשמור אותם לטווח ארוך 🙂 וכמובן לאפשר למבקרים בבלוג להנות מהם.

סיפורי משחקים – פרק 7 – גם כזה עובד זה לא תמיד עובד

"זה עבד לכולם. חוץ מהשחקנים ששיחקו בפועל."

פיתחנו משחק מגניב.
בדקנו אותו על עשרות משתמשים, שיפרנו, ליטשנו –
והכל עבד פיקס.
90% מהשחקנים שיחקו דרך הטלפון, כמו שציפינו.

הלקוח אהב את המשחק,
ומכר אותו להפעלה באירוע מיוחד.

הכל היה מוכן.
ואז התחיל האירוע – ופתאום… בום.

הטלפון שלי לא הפסיק לצלצל.
התמיכה שלנו עבדה באותו ערב פי 10 מהרגיל.

מה גילינו?
הקהל שם היה קהל שפחות חי מסכים, לא ממש "משחקי",
ומסתבר שהם שיחקו רק מהמחשב.

מה שלא צפינו – (ברוב המקרים מעל 80 אחוז משחקים בסלולר)
על מחשב, כל המשחק היה מוקטן.
הכפתורים לא היו ברורים,
הם לא הבינו מה לעשות, ולא הצליחו להתקדם.

המשחק שעבד מצוין – הפך לבלתי אפשרי.

המסקנות….
תמיד להבין מי בדיוק הקהל שמשחק -ולא רק מי המזמין.
ואם הלקוח לא מוכן לשלם על התאמה -להבהיר לו מראש מה המחיר של זה.

כי משחק טוב זה רק חצי מהסיפור.
ובחצי השני… לדעת מי קהל היעד שבסוף צריך לשחק בו.

להתאים את המשחק לקהל היעד - סיפור ומשחק
להתאים את המשחק לקהל היעד – סיפור ומשחק

סיפורי משחקים – פרק 8 – האדם VS הבינה המלאכותית

לנצח בחידון למרות הבינה המלאכותית

בהתחלה, כשהפעלנו את החידון השבועי של OrQuiz,
נתנו לשחקנים זמן נדיב לכל שאלה.
אבל מהר מאוד גילינו.. הזמן הזה הלך לבינה מלאכותית ולמנועי חיפוש,
ולא למוח האנושי.

המשתתפים התחילו להיעזר ב־GPT (או דומים לו), וחיפוש במנועי חיפוש.
כדי לקבל תשובות בזמן אמת.

אז החלטנו להשיב מלחמה ולהתאים את עצמנו – לא לבינה, לשחקנים שלנו:

  • קיצרנו את הזמן למענה.
  • ניסחנו שאלות שדורשות הבנה והקשר, לא רק תשובה פשוטה.
  • שילבנו תמונות, שאלות גרירה, שאלות רב-בחירה מורכבת ועוד.
  • הקפדנו על ניסוחים שיוצרים הסחות לבינה מלאכותית.

ובעיקר – דאגנו שהכיף יישאר אנושי!

וזה באמת עבד.

יום אחד קיבלתי הודעה מאחת המתמודדות:
"החידון שלכם לא הוגן, GPT לא מצליח לפתור את זה!"
(אם GPT מתלונן… סימן שאנחנו בדרך הנכונה)

משחקים וסיפורים - לנצח את הבינה המלאכותית או איתה
משחקים וסיפורים – לנצח את הבינה המלאכותית או איתה

סיפורי משחקים – פרק 9 – אובססיה לנצח

תחרות קטנה… אובססיה גדולה

עשינו משחק תחרותי ללקוח גדול.
הרעיון היה פשוט: משחקים כמה שיותר, עונים על כמה שיותר שאלות – וצוברים נקודות.

אבל מהר מאוד המשחק הפך לאובססיה.
ממש היינו בשוק מהדברים שראינו…

  • היו שחקנים ששיחקו כמעט 24 שעות ברצף
  • היו כאלה שפשוט לא עצרו – ענו, שוב ושוב, בלי הפסקה
  • אחד אפילו לימד בינה מלאכותית את כל השאלות… והיא שיחקה במקומו
  • קמו קבוצות טלגרם שלמות עם טיפים "איך לרמות את המערכת"
  • משתמשים פיקטיביים נוצרו כדי להציף ולבלבל את הטבלה

ולנו?
היו מנגנוני הגנה מוכנים מראש – לזיהוי, חסימה, ניטור.
וזה עבד. הצלחנו לזהות את הרמאים בזמן אמת, ולשמור על תחרות הוגנת.

אבל הדבר שהכי הדהים אותנו?
כמה רחוק אנשים מוכנים ללכת בשביל להיות ראשונים.
לא בשביל הפרס, אלא בשביל לדעת שהם יכולים לנצח.

אובססיה לנצח בכל צורה אפשרית - סיפורי משחקים
אובססיה לנצח בכל צורה אפשרית – סיפורי משחקים

לפוסט הקודם בסדרה – פיתוח משחקים – קצרים על פיתוח משחקים דיגיטליים – עמי חניא

לכל הפוסטים בסדרה – סיפורי משחקים

המחבר

אחרונים