ארכיון משחק אונליין - עמי חניא - Ami Hanya https://amihanya.games/tag/משחק-אונליין/ יזמות, פיתוח משחקים, חידות תמונה, שיווק וחשיבה עסקית, פיתוח אפליקציות ועוד... Fri, 01 Nov 2024 08:47:31 +0000 he-IL hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.3 https://amihanya.games/wp-content/uploads/2024/01/cropped-Ami-Hanya-Logo-32x32.png ארכיון משחק אונליין - עמי חניא - Ami Hanya https://amihanya.games/tag/משחק-אונליין/ 32 32 תבניות משחק בסיסיות – סריקה של תבניות המשחק הראשוניות – חלק ראשון https://amihanya.games/2024/11/01/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%91%d7%a1%d7%99%d7%a1%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%a1%d7%a8%d7%99%d7%a7%d7%94-%d7%a9%d7%9c-%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%94%d7%9e/ https://amihanya.games/2024/11/01/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%91%d7%a1%d7%99%d7%a1%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%a1%d7%a8%d7%99%d7%a7%d7%94-%d7%a9%d7%9c-%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%94%d7%9e/#respond Fri, 01 Nov 2024 08:47:31 +0000 http://amihanya.games/?p=6993 תבניות משחק בסיסיות - זה הזמן לסרוק ולעבור על תבניות המשחק הראשוניות שלנו ולהכיר גם אותן פרק ראשון בסדרת פוסטים חדשה - תבניות משחק קלאסיות

הפוסט תבניות משחק בסיסיות – סריקה של תבניות המשחק הראשוניות – חלק ראשון הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
תבניות משחק בסיסיות – חוזרים לבסיס של התבניות הראשוניות שיצרנו.
בשנתיים האחרונים סרקנו בסדרת פוסטים את כל התבניות שיצרתי כחלק מהאתגר של משחק בשבוע.
לאחר סיום האתגר בשעה טובה – זה הזמן לסרוק ולעבור על התבניות הבסיסיות ולהכיר גם אותם.
בסדרת פוסטים חדשה – תבניות משחק בסיסיות / תבניות משחק קלאסיות

כחברה אנחנו כותבים חלק מהמשחקים מחדש על מנת שיהיו גמישים וטובים מאשר היום.
חלק מהתבניות שנציג בסדרת הפוסטים החדשה כבר קיימים במחולל המשחקים ClapLab.
וחלק בתכנון להיכנס ככל שיתאפשר שלנו מבחינת זמינות ותקציב.

חשוב לציין – גם התבניות ה-"ישנות" הן גמישות ביותר, ומאפשרות אין ספור אפשרויות עיצוב והתאמות.
ועשינו לאורך השנים מאות משחקים על בסיס התבניות האלו. וב-ClapLab נוצרו עשרות אלפי משחקים על בסיס הקוד והתבניות האלו.

המשחקים הראשונים שיצרנו בתבניות משחק

המשחקים הראשונים נוצרו כחלק ממשחק השבת, ולצורך זה כתבתי קוד שמאפשר גמישות רבה שמתבטאת בכמה אופנים:

  • גמישות בשימוש בקוד ללא הגבלה לקבצים ולספריות
  • טעינת משחקים שונים על בסיס אותו קוד
  • טעינת אסטים (תמונות, קבצי סאונד, קבצי DATA ועוד) בצורה יעילה ומהירה
  • אפשרות לשנות ולשלוט על המשחקים ללא צורך בפתיחת הקוד בכל שינוי על בסיס קבצי JSON
  • יצירת קוד שאפשר להטמיע בכל מקום
  • התאמה למובייל ולדסקטופ
  • אין ספור אפשרויות עיצוב ללא צורך בנגיעה בקוד

כמובן שבתחילת הדרך לא כל הנקודות היו מושלמות ולאורך השנים שיפרנו את הקוד ואת היכולות שלו.
וגם הפלטפרומה שעליה התבססנו (ZIMJS) הלכה והשתכללה, מה שאפשר לנו ליצור שיפורים משמעותיים מאוד במשחקים וביכולות שלהם.
בנוסף יכולת כתיבת הקוד שלי השתפרה מאוד ככל שכתבתי יותר משחקים, ומשחק שהיה לוקח לי כמה ימים, עבר להיות משחק שאני כותב בשעות בודדות.
עם כניסת המהפכה של שימוש ב-AI יכולתי גם ליצור משחקים משוכללים יותר בזמן המועט שיהיה ליצירת משחקים חדשים.

לכן התבניות הראשוניות כתובות מאחורי הקלעים בצורה קצת פחות טובה (אלו שאנחנו לא משפרים).
ועם זאת הן עובדות נהדר, וכיף לשחק ולהשתמש בהן. חלק גדול מהן גם עוברות שיפורים מתמידים באופן קבוע.

תבנית משחק הזיכרון – יצירת משחק הזיכרון

משחק הזיכרון – התבנית האהובה והבסיסית ביותר, שאהובה גם על היוצרים וגם על השחקנים ומאפשרת גמישות גדולה באופי המשחקים ובסגנון שלו.

בתבנית יש אפשרויות משחק שונות ומגוונות:

  • משחק זיכרון רגיל – מציאה של שני קלפים תואמים בתמונות או בטקסט
  • קלפים משלימים – צריך למצוא שני קלפים שמשלמים אחד את השני (לדוגמה 1+1 בקלף הראשון ו-2 בקלף השני)
  • זיכרון שלשות – צריך למצוא שלושה קלפים תואמים דומים או כשהם משלימים אחד את השני.
  • משחק זיכרון גושים – הקלפים מחולקים לשני גושים מה שמקל על המשחק.
  • זיכרון עם גב קלפים שונה – מקל גם על המשחק.

בנוסף לכל אלו מבחינה עיצובית ניתן לשלוט על מספר הקלפים, מיקומם, תמונות גב התמונה, צבעים ועוד הרבה מאוד פרמטרים.

משחק זיכרון – משחק לדוגמה>>

תבנית משחק הזיכרון מוצאים התאמות בין זוגות או שלשות של קלפים
תבנית משחק הזיכרון מוצאים התאמות בין זוגות או שלשות של קלפים

תבנית משחק מצא את ההבדלים

מצא את ההבדלים הוא משחק שבו צריך למצוא את ההבדלים בין שתי תמונות, בגרסה שלנו מוצגות שתי תמונות אחת ליד השניה, או אחת מעל השניה (במובייל).
והשחקניות צריכות למצוא מספר הבדלים בין התמונות המוצגות לפניהם.

ביצירת המשחק אנחנו יכולים לשלוט בכל הפרמטרים של המשחק:

  • כמובן בתמונות שמעלים – שתי תמונות עם X הבדלים בניהן.
  • ההבדלים והמיקום שלהם על גבי התמונות
  • גודל התמונות והמיקום שלהם
  • צבעים, גדלים ומיקומים של כל האלמנטים במשחק
  • פרמטרים נוספים שקובעים מה יוצג ומה לא
  • תמונת רקע ואלמנטים נוספים

משחק מצא את ההבדלים – משחק לדוגמה>>

משחק מצאו את ההבדלים - תבנית משחק ליצירת מצא את ההבדלים אונליין
משחק מצאו את ההבדלים – תבנית משחק ליצירת מצא את ההבדלים אונליין

גרירה על גבי תמונה – גרירה על גבי מפה

תבנית פופולרית מאוד שבה אנחנו ממקמים נקודות על גבי תמונה, ובצד התמונה מוצג כרטיס או כרטיסים שצריך לגרור אותם ולמקם בנקודה הנכונה.
על גבי התמונה מוצגות נקודות שאליהן צריך לגרור את הכרטיס המתאים.
המטרה: להניח את כל הכרטיסים במקום הנכון.

בגרירה על גבי תמונה אפשר לשלוט בכל התמונות שעולות, בתכנים שיופיעו בכרטיסים, האם יופיע רמז שיעזור לשחקנים, בגודל התמונות.
ובכל הנקודות החמות שאליהן נצטרך לגרור את הכרטיסים.

כמו כן ניתן לקבוע את גודל הכרטיסים, הצבע שלהם האם יופיע עליהן טקסט או אייקון ועוד המון אפשרויות.

משחק גרירה על גבי תמונה לדוגמה>>

משחק גרירה על גבי תמונה גרירה על גבי מפה - תבנית משחק
משחק גרירה על גבי תמונה גרירה על גבי מפה – תבנית משחק

תבנית משחק איש תלוי (Hangman)

במשחק נדרשים השחקנים לגלות מילה שמוצגת לפניהם ללא האותיות שלה או עם חלק מהאותיות. באמצעות ניחוש של אותיות.
בכל ניחוש נכון של אות נכונה האות תתווסף למקומות הנכונים שלה במילה.
ובכל ניחוש לא נכון יתווסף עוד חלק מהציור של האיש התלוי.

בגילוי של המילה המשחק ימשיך למילה הבאה עד לסיום כל המילים במשחק.
כשהתמונה של האיש התלוי תוצג במלואה המשחק יסתיים והשחקן יפסל.

בתבנית המשחק אנחנו יכולים לשלוט בכל הצבעים והגדלים של האלמנטים במשחק.
בתמונה שמרכיבה את האיש התלוי.
האם בכלל יוצג איש תלוי, מספר הפסילות והאם יוצגו הפסילות.
רמזים שיוצגו לשחקנים, איזה אותיות יחשפו בתחילת המשחק.
והכי חשוב ברשימת המילים שצריך לגלות ובשפת המשחק (עברית, אנגלית, ערבית ועוד).

משחק איש תלוי לדוגמה>>

תבנית משחק איש תלוי יצירת משחק איש תלוי
תבנית משחק איש תלוי יצירת משחק איש תלוי

תבנית משחק מתיחת קו

מתיחת קו היא תבנית ידועה בה צריך למתוח קוים בין נקודות שונות וליצור בניהן התאמה.
במתיחת קו קלאסית יש שתי עמודות שצריך למצוא את החיבור בניהם.
ובמשחק שלנו יש גם אפשרות ליצירה של שלוש עמודות שבין התאים השונים שלהן צריך ליצור התאמה.

את ההתאמה עושים באמצעות מתיחת קו בין הנקודה המייצגת של העמודה לנקודה המיצגת של הנקודה המתאימה לה בעמוד השניה.
כל עמודה יכולה להיות טקסט או תמונה בהתאם לתוכן שנבחר להכניס.

התכונות העיקריות של מתיחת קו:

  • מספר העמודות 2 או 3
  • בחירת של כותרת לכל עמודה (אופציונאלי), צבע העמודה, וצבע הנקודות.
  • האם יוצג טקסט או תמונה בכל עמודה בהתאם
  • האם בדיקת המשחק תתבצע אוטומטית או באמצעות כפתור בדיקה.

כל הצבעים, גודל הפונטים, והגדרות נוספות ניתנים לשליטה ביצירת המשחק.

משחק מתיחת קו – לדוגמה>>

תבנית משחק דיגיטלי מתיחת קו אונליין משחק לדוגמה
תבנית משחק דיגיטלי מתיחת קו אונליין משחק לדוגמה

תבנית משחק תפזורת

במשחק התפזורת השחקניות צריכות למצוא מילים שמסתתרות בתוך טבלת האותיות שמוצגת לפניהן.
האותיות מעורבבות אבל מסתתרות בתוכן רשימת מילים שאותה יש למצוא.
מטרת המשחק: למצוא את כל המילים בטבלה.
כל מילה שמתגלה מסומנת בבנק המילים או השאלות כמילה שהתגלתה.

המשחק מתחלק לטבלת האותיות (התפזורת), לבנק המילים או לבנק השאלות (אופציונאלי), ולרמת הקושי (אופציונאלי).
ובכל האפשרויות האלו אנחנו יכולים לשלט בזמן יצירת המשחק.

  • רמת קושי – פיזור האותיות בטבלה – אנכי ואופקי, אלכסונים והאם יש מילים שהולכות לאחור (רוורס).
  • בנק מילים – תפזורת עם בנק מילים רגיל, תפזורת עם רשימת שאלות שהתשובה אליהן היא המילה שצריך להקיף, תפזורת סיפור… וגם תפזורת ללא בנק מילים שמוצג לשחקנים.
  • צבעים ומיקומים של כל האלמנטים במשחק ושל העיגולים שנוצרים בהקפת המילה.
  • תמונת רקע.

משחק תפזורת לדוגמא>>

משחק תפזורת לדוגמה - ליצירת תפזורות למשחק באונליין או להדפסה
משחק תפזורת לדוגמה – ליצירת תפזורות למשחק באונליין או להדפסה

הפוסט תבניות משחק בסיסיות – סריקה של תבניות המשחק הראשוניות – חלק ראשון הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
https://amihanya.games/2024/11/01/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%91%d7%a1%d7%99%d7%a1%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%a1%d7%a8%d7%99%d7%a7%d7%94-%d7%a9%d7%9c-%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%94%d7%9e/feed/ 0
תבניות למשחקים – חלק 18 – מסיימים את הסבב השני! האתגר הושלם! https://amihanya.games/2024/10/13/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7%d7%99%d7%9d-%d7%97%d7%9c%d7%a7-18-%d7%9e%d7%a1%d7%99%d7%99%d7%9e%d7%99%d7%9d-%d7%90%d7%aa-%d7%94%d7%a1%d7%91/ https://amihanya.games/2024/10/13/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7%d7%99%d7%9d-%d7%97%d7%9c%d7%a7-18-%d7%9e%d7%a1%d7%99%d7%99%d7%9e%d7%99%d7%9d-%d7%90%d7%aa-%d7%94%d7%a1%d7%91/#respond Sun, 13 Oct 2024 19:08:21 +0000 http://amihanya.games/?p=6820 תבניות למשחקים חלק 18 ואחרון באתגר המדהים של הפקת משחק בכל שבוע. אתגר מדהים ומרגש בשעה טובה מגיע לסיומו המוצלח עם 108 תבניות שנוצרו בשנתיים.

הפוסט תבניות למשחקים – חלק 18 – מסיימים את הסבב השני! האתגר הושלם! הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
תבניות למשחקים – המשימה הושלמה!

בשמחה רבה ובהתרגשות גדולה שמח לבשר שהצלחתי לעמוד באתגר המטורף של הוצאת משחק לכל פרשה!
לרוב משחק אחד לשבוע. ולפעמים בפרשות מחוברות שני משחקים בשבוע.
וישנם גם שבועות שבהם הצטרפו דרישות ובקשות למשחקים לחגים או לאפשרויות אחרות בתוך התבניות הקיימות.
ובשעה טובה עמדנו באתגר עם פיתוח המשחק האחרון בסבב השני ופיתוח התבנית 168!

האתגר יעצור לעת עתה – אבל נמשיך לתחזק את הפרוייקט, ומידי פעם להוסיף ולשפר משחקים קיימים על מנת שהתבניות יהיו שלמות ומושלמות לשימוש.

שימו לב לסדרת הפוסטים שהתחילה לפני שנתיים ומגיעה לסופה עם הפרק ה-18 שלה:

וזה הזמן להציג את התבניות החדשות, והאחרונות באתגר.

משחק מטוסים – מנחיתים את המטוס במקום במסלול הנכון

על גבי המסך מופיעים המון מטוסים שטסים מקצה לקצה, חוצים את המסך נכנסים ויוצאים בזוויות ובמסלולי טיסה שונים.
המטרה שלנו במשחק היא לגרור לתפוס את המטוסים ולהנחית אותם במסלול הנכון מבין המסלולים המופיעים בתחתית המסך.

לכל מטוס מחובר שובל שעף מאחוריו ועליו כתובה הגדרה או מילה מתאימה.
ועל כל מסלול נחיתה מופעים מילים שמתאימות למילים.

המשחק משמש כמשחק מיון של נושאים שונים, שבו לאט לאט אנחנו מנקים את השמים מהמטוסים ומנחיתים את כולם במקום הנכון.

כמו כל תבניות המשחק שלנו, גם בתבנית זו התוכן, כמויות המטוסים או המסלולים, העיצוב ואפילו סיפור המשחק גמישים. וניתן להחליף ולהתאים אותם לכל תוכן שנרצה.

משחק מטוסים – משחק מיון קבוצות בפרשת – פרשת כי תצא>>

תבנית משחק מטוסים - מנחיתים במסלול הנחיתה הנכון ביותר
תבנית משחק מטוסים – מנחיתים במסלול הנחיתה הנכון ביותר

תבני משחק פינבול (Pinball) – מפילים את הכדור לסל הנכון

מטרת המשחק פשוטה… יש להפיל את הכדור למקום הנכון.
המכשול בדרך הוא פינים שמונחים בין החלק העליון של המשחק לחלק התחתון בו נמצאים הסלים.

הדרך לפתרון המשחק היא לבדוק מהיכן הטלנו את הכדור האחרון, ולשפר במקצת את הזריקה על מנת שהכדור ייפול לסל שבו כתובה התשובה הנכונה.

התבנית זכתה לתגובות נלהבות ואף הפקנו ממנה כרטיס שנה טובה מגניב ויחודי.

המשחק מורכב מסלים שאליהם נופלים הכדורים, מהצגת השאלה וכמובן מהכדור שצריך ליפול למקום הנכון.

משחק פינבול (Pinball Game) – עונים תשובות נכונות – פרשת כי תבוא>>

משחק פינבול pinball game - משחק טריוויה יחודי בסגנון פינבול
תבנית משחק פינבול pinball game – משחק טריוויה יחודי בסגנון פינבול

משחק שלוש על שלושה 3×3 – יוצרים רצפים

תבנית משחק די ממכרת ומתאגרת שבה צריך ליצור רצפים של 3 ריבועים באותו נושא, מתוך שרשרת של נושאים.

על לוח המשחק מונחים 9 מקומות לקלפים, ואנחנו צריכים לגרור משלושת קלפי הקופה קלפים ולהניח אותם על הלוח.
בכל קלף יש 3 מקומות לנושאים שונים, ואנחנו צריכים ליצור רצף וחצי בין הנושאים השונים.

הרצפים יכולים להיות כל אחד משלושת הנושאים שעל הקלף, שמתחברים לנושאים שנמצאים על קלפים אחרים בקו ישר, או באלכסון (כמו באיקס עיגול).

את הקלף נוכל להניח רק במקומות פנויים לפני מיקום הנושאים שעליו.

באופן אישי אני מאוד אוהב את התבנית ומצאתי את עצמי משחק בה פעמים רבות.
המשחק הנוכחי קשה ועם זאת בהתאמות תוכן ניתן לעשות אותו קל יותר. או להתאים אותו לכל תוכן.

משחק שלוש על שלוש 3×3 – יוצרים רצפים זהים – פרשת וילך>>

משחק שלוש על שלוש מתאימים נושאים ברצפים
משחק שלוש על שלוש מתאימים נושאים ברצפים

מזיזים ארגזים – משחק בסגנון סוקובן דחיפת ארגזים למקום

תבנית משחק קלאסית להתאמת זוגות, שעליו הוספנו טוויסט של התאמת זוגות.
מה שיוצר את האתגר שבו נדרשים השחקנים והשחקניות לחבר זוגות מתאימים.
ובנוסף לפתור את החידות של הזזת הארגזים בסדר הנכון על מנת לפתור את השלבים.

השלבים מתחילים מהשלב הקל והולכים ונהיים קשים יותר.
והזוגות הן של טקסט משלים, או תמונות משלימות (לפי בחירת התוכן).

הוראות המשחק:
הזיזו את השחקן ודחפו את הארגזים
יש להניח מילות פסוקים משלימים אחד ליד השני
סדרו את הארגזים במקומות המסומנים.

משחק סוקובן דחיפת ארגזים למקום – פרשת האזינו>>

משחק סוקובן דחיפת ארגזים מחברים ומשלימים זוגות
משחק סוקובן דחיפת ארגזים מחברים ומשלימים זוגות

פקמן אונליין – PacMan – המשחק הקלאסי עם תוכן

לסיום שמרנו משחק שעבדנו עליו הרבה מאוד, על מנת לפנק במשחק מיוחד ומושקע במיוחד. ויצרנו גרסה משלנו למשחק הפקמן הידוע.

בדומה למשחק הפקמן גם במשחק שלנו צריך לברוח מהרוחות, ולהכול את כל הנקודות הצהובות… אבל צריך גם לאכול את איזורי השאלות.. ולענות תשובה נכונה… אחרת כל הנקודות שאכלנו יחזרו בחזרה אל המשחק.

המשחק מהנה וזורם והחלק של השאלות מכניס את התוכן פנימה בצורה מעניינת.

גם הפקמן שלנו כמו כל תבניות המשחק שהצגנו גמיש ומאפשר לעדכן כל דבר שנרצה במשחק. את רמת הקושי של המשחק, את מיקומי השאלות (או שלא יהיו שאלות בכלל, את מפת המשחק, צבעים גדלים מיקומים טקסטים, שפות וכל מה שנרצה.

לכל המשחקים יש המון הגדרות פנימיות שמשפיעות ויכולות להפוך את המשחק לשונה ומגוון.

משחק פקמן Pacman Online – פרשת וזאת הברכה>>

משחק פקמן המשחק הקלאסי של PacMan בשילוב תוכן
משחק פקמן המשחק הקלאסי של PacMan בשילוב תוכן

כיף לסיים עם הפנים להמשך

עד כאן לאתגר המדהים של משחק חדש בכל שבוע! בשנתיים האחרונות הפקנו 108 תבניות שונות ומגוונות.
העמידה באתגר היתה מאתגרת והצריכה בכל שבוע חשיבה, אפיון, עיצוב וכמובן פיתוח והפצה של המשחק.
מה שלקח זמן רב והמון השקעה.

בהסתכלות לאחור כיף לראות את הדרך שעברתי. ועם זאת להבין שכדאי לעצור ולהמשיך לאתגרים והעשיה הבאים שנמצאים לפתחנו.

נמשיך ליצור ולהפיק תבניות משחק, משחקים, אפליקציות מעניינות ועוד. רק שלא בקצב ובאופי של המשחקים שנוצרו עד היום באתגר של משחק השבת.
אתר משחק השבת ימשיך להתעדכן ולתת שירות לעשרות אלפי הגולשים שנהנים ממנו.

שהחיינו וקיימנו והגיענו לזמן הזה.


הפוסט תבניות למשחקים – חלק 18 – מסיימים את הסבב השני! האתגר הושלם! הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
https://amihanya.games/2024/10/13/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7%d7%99%d7%9d-%d7%97%d7%9c%d7%a7-18-%d7%9e%d7%a1%d7%99%d7%99%d7%9e%d7%99%d7%9d-%d7%90%d7%aa-%d7%94%d7%a1%d7%91/feed/ 0
תבניות משחק חדשות – חלק 17 – משחקים מוכנים להתאמת תוכן דיגיטלי https://amihanya.games/2024/09/16/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-17-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7%d7%99%d7%9d-%d7%9e%d7%95%d7%9b%d7%a0%d7%99%d7%9d-%d7%9c/ https://amihanya.games/2024/09/16/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-17-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7%d7%99%d7%9d-%d7%9e%d7%95%d7%9b%d7%a0%d7%99%d7%9d-%d7%9c/#comments Sun, 15 Sep 2024 21:07:51 +0000 http://amihanya.games/?p=6673 משחקים מוכנים לשימוש חוזר - האתגר פיתוח המשחק בכל שבוע מתקרב לסיומו! והפעם עוד 6 משחקים שפיתחנו בחודשים האחרונים

הפוסט תבניות משחק חדשות – חלק 17 – משחקים מוכנים להתאמת תוכן דיגיטלי הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
משחקים מוכנים להתאמת תוכן דיגיטלי – זה בדיוק מה שאנחנו עושים בשנים האחרונות.
מעל 170 תבניות משחק כבר מוכנות!
ואנחנו ממשיכים בפיתוח של תבניות נוספות, ועמידה באתגר של משחק חדש בכל שבוע!

משחקים מוכנים – מטמיעים תוכן דיגיטלי בקלות

את התבניות אנחנו יוצרים ומציגים במסגרת פרוייקט משחק השבת.
בפרוייקט בכל שבוע אנחנו מעלים משחק חדש שהוא פיתוח מאפס של משחק.
המשחק עולה למערכת משחק השבת ונחשף לאלפי שחקניות ושחקנים בכל שבוע.
אנחנו משפרים ומטייבים את התבנית.
ולאחר מכן אפשר להתאים לה כל תוכן שרוצים.

והפעם נסרוק את שש התבניות החדשות שיצרנו בחודש וחצי האחרונים.

לפני שניגש אל התבניות החדשות נזכיר את הפוסטים הקודמים ואת עשרות התבניות שנוצרו בשנתיים האחרונות (והצטרפו ל-70 התבניות שעשינו בשנים הקודמות):

משחק מסע אוספים נקודות וממשיכים בהתאם לכח שצוברים

בפיתוח המשחק התמקדנו באחת התבניות הפופולאריות במשחקים דיגיטליים בשנים האחרונות-
גיבור המשחק צריך להתקדם קדימה, ולהצליח ללכת את המרחק הרב ביותר.
ההתקדמות שלו תלויה בכח שיש לו, ובכח שהוא צובר במהלך המסע.
לאורך המסלול פזורים בונוסים שמחזקים לו את הכח. ואוייבים או מכשולים שההתקלות בהם מורידה לו מהכח.

השחקן במשחק צריך לנווט את הגיבור לאסוף מספיק כח על מנת להמשיך במסע. וגם לנצח אויבים כשהם עומדים בדרכו אל המשך המסלול.
כל התקלות בבונוס מוסיפה כח. וכל התקלות באוייב מורידה כח בהתאם לכח שהיה לאוייב.

המשחק מאוד קל להבנה וממש מהנה. וזמן השהיה של השחקנים בו היה פנומנלי.

בחיבור לעולם התוכן חיברנו את המשחק למסעות שעברו בני ישראל כשהלכו במדבר.
ובכל מרחק שהגיבור עובר הוא עובר מסע חדש של בני ישראל במדבר.

כמו בכל התבניות גם במשחק הזה ניתן לשנות את סיפור המשחק.
באמצעות שינוי גרפיקה. תוכן, מוזיקה וכל מה שנרצה במשחק.

תבנית משחק המסעות – נוסעים במדבר – פרשת מסעי>>

מסעות במסעי נוסעים וחונים על פי הנקודות שצוברים משחק עוברים את האוייבים וצוברים "כח"

משחק אימון למח – עוקבים וזוכרים מיקומים

יש תבניות שאהודות יותר על צעירים ויש תבניות שאהודות ומתאימות לקהל מבוגר יותר.
התבנית של אימון למח שהיא ממש חדר כושר לשיפור ושימור החשיבה ממש מתאימה למבוגרים.

הרעיון המרכזי במשחק הוא לזכור את המיקומים של התמונות לאחר שהקלפים כולם זזים, מסתובבים ומתערבבים.
השחקנית במשחק צריכה לעקוב אחרי השינוים ולזכור היכן נמצא הקלף הנעלם.

תוכן הקלפים והעיצוב ניתנים לשינוי ולהתאמה. ורמת הקושי עולה ומתעדכנת משלב לשלב (וגם היא ניתנת לשליטה מלאה בעריכת המשחק)

משחק אימון למח – עוקבים אחרי הדברים – פרשת דברים>>

משחק שיפור זכרון - חדר כושר למח - תרגול ושיפור הזיכרון במשחק תוכן
משחק שיפור זכרון – חדר כושר למח – תרגול ושיפור הזיכרון במשחק תוכן

תבנית משחק בול פגיעה להטמעת עיצוב ותוכן

אחת לכמה משחקים אנחנו משתדלים לשחזר תבניות משחק קלאסיות.
ואין כמו המשחק הידוע "בול פגיעה" בשביל להוסיף ענין ולהפגיש את הקהל עם משחק מוכר ואהוב.

בבול פגיעה השחקן צריך לגלות את הרצף הרנדומלי שהמחשב בחר.

למשחק יצרנו שתי גרסאות –

בגרסה הקלה, המחשב מנתח את ניחוש השחקן ומספק משוב מיידי. הוא מציין:

  • האם הניחוש נכון במלואו
  • אילו מיקומים מכילים ניחוש מדויק (מסומנים בירוק)
  • אילו מיקומים מכילים ניחוש נכון אך במיקום שגוי (מסומנים בצהוב)

גרסה קשה – המחשב מספר לשחקן כמה בול יש (ירוק) וכמה פגיעה (צהוב) אבל לא מספר לו באיזה מיקומים.

האם הניחוש נכון במלואו

אילו מיקומים מכילים ניחוש מדויק (מסומנים בירוק)

בדוגמה שלנו חיברנו את התוכן לעשרת הדיברות.
בנינו את המשחק כך שהוא מאפשר לנו להטמיע כל סוג של תוכן –
כגון מספרים, צבעים או צורות. שיטה זו מאפשרת לנו לשנות את נראות המשחק כולו ואת הגישה אליו בקלות.

משחק בול פגיעה – רמה קלה – פרשת ואתחנן>>

משחק בול פגיעה – רמה קשה – פרשת ואתחנן>>

בול פגיעה אונליין מגלים מי בול ומי פגיעה ברמות משחק שונות
בול פגיעה אונליין מגלים מי בול ומי פגיעה ברמות משחק שונות

רכבת הרים – מסובבים את הרולטה לתשובה הנכונה

המצאנו משחק שמתחבר לתוכן ולדברים שאנשים אוהבים.
הבחירה הפעם היתה ברכבת הרים, וברולטה.
ואם חשבתם איך שניהם יכולים להתחבר? הכנסו למשחק 🙂

במשחק יש גלגלים שנוסעים במסילה של רכבת הרים מפותלת, הגלגלים מתקרבים בקצב משתנה אל קצה המסלול.
רולטה ממוקמת בקצה המסלול, והשחקנים מסובבים אותה בעצמם.
סיבוב הרולטה להגדרה הנכונה המופיעה על הגלגל מזכה את השחקנים בנקודות ומקדם אותם במשחק.

במידה והם טועים הם מפסידים "חיים" ועלולים להפסיד במשחק.

נדגיש כי אנו מסוגלים להתאים את כל רכיבי המשחק –
כולל התוכן, מסלול הרכבת והגרפיקה – לכל נושא שנבחר. תבנית זו מאפשרת לנו גמישות מלאה בעיצוב המשחק.

משחק רכבת הרים – מגלגלים לתשובה הנכונה – פרשת עקב>>

משחק רכבת הרים התאימו את גלגל המזל להגדרה שעל הגלגל המתקרב
משחק רכבת הרים התאימו את גלגל המזל להגדרה שעל הגלגל המתקרב

תבנית משחק מהג'ונג במשחק מוצאים זוגות במשחק נגד הזמן

מהג'ונג הוא משחק שהותאם כמשחק דיגיטלי בהרבה מאוד גרסאות.
במשחק שלנו הפגשנו בין מציאת זוגות תואמים לבין משחק נגד השעון.
השחקניות צריכות למצוא שני זוגות תואמים במהירות לפני שהזמן למציאת זוג יחלוף.
כמובן שבכל מציאה של זוג השעון מתאפס ומתחיל שוב מירוץ נגד הזמן.

בדוגמה יצרנו במשחק זוגות של מצוות מפרשת השבוע, ונוכל ליצור זוגות והתאמות לכל נושא שנבחר ללמד.

התוצאה היא משחק מאוד מהנה ומאתגר שמתאים למגוון גדול של גילאים.

משחק מהגונג – מוצאים זוגות במשחק נגד השעון – פרשת ראה>>

מהג'ונג - משחק מציאת זוגות חופפים במשחק נגד השעון
מהג'ונג – משחק מציאת זוגות חופפים במשחק נגד השעון

משחק הקלדה – מטמיעים תוכן

אחד המשחקים שרציתי לעשות ממש מתחילת הדרך הוא משחק הקלדה.
עם זאת לא הצלחתי למצוא את הדרך ליצור משחק שהוא גם מהנה, וגם יתאים למובייל כמשחק הקלדה.

במשחק שיצרתי יש שילוב בין מהירות הקלדה לבין למידה של הנושאים המדוברים.
השחקנים צריכים להקליד את המילה שיורדת מלמעלה למטה במהירות הגדולה ביותר האפשרית.
ולעשות זאת לפני שהמילה תגיע לתחתית המסך, ולפני שהמילים הבאות יגיעו.
כל לחיצה על מקש במקלדת האמיתית או הוירוטואלית מפוצץ אות אחת מהמילה.
ומכאן רק מהירות ההקלדה היא הקובת את ההישגים של השחקנים.

אני אוהב מאוד את התוצאה, שבה המשחק מאתגר ומהנה בו-זמנית – תכונות שאנו מצפים ממשחקים מוצלחים.

משחק הקלדה משחק הכתבה – מקלידים במהירות מושגים – פרשת שופטים>>

משחק הקלדה מקלידים במהירות את התשובה הנכונה
משחק הקלדה מקלידים במהירות את התשובה הנכונה

שישה משחקים לסיום האתגר!

האתגר המטורף שלקחתי על עצמי מתקרב לסיומו – עוד שישה משחקים ואוכל להתלהב מאוד שעמדתי באתגר במשך שנתיים רצופות!

מה יהיו המשחקים הבאים עד לסיום האתגר זו שאלה שעוד אין לי תשובה עליה אבל אני בטוח שהם יפתיעו ויגרמו הנאה כמו כל המשחקים שנוצרו עד היום.

זה מרגש מאוד להרגיש את הסוף ואת הסיפוק הגדול בסיומו של אתגר.
נתפלל שיהיה לנו כח לסיים את האתגר הזה ולהמשיך לאתגרים נוספים בתחומים אחרים.

תבניות למשחקים – חלק 18 – מסיימים את הסבב השני! האתגר הושלם!

הפוסט תבניות משחק חדשות – חלק 17 – משחקים מוכנים להתאמת תוכן דיגיטלי הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
https://amihanya.games/2024/09/16/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-17-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7%d7%99%d7%9d-%d7%9e%d7%95%d7%9b%d7%a0%d7%99%d7%9d-%d7%9c/feed/ 3
תבניות משחק חדשות – חלק 16 – פיתוח משחקים דיגיטליים חינוכיים https://amihanya.games/2024/08/06/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-16-%d7%a4%d7%99%d7%aa%d7%95%d7%97-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7%d7%99/ https://amihanya.games/2024/08/06/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-16-%d7%a4%d7%99%d7%aa%d7%95%d7%97-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7%d7%99/#comments Tue, 06 Aug 2024 04:22:31 +0000 http://amihanya.games/?p=6549 פיתוח משחקים דיגיטליים חינוכיים, משחק אחד בכל שבוע! והפעם היכרות עם עוד 6 תבניות משחק מקוריות מהנות ולימודיות שפיתחנו בשבועות האחרונים.

הפוסט תבניות משחק חדשות – חלק 16 – פיתוח משחקים דיגיטליים חינוכיים הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
פיתוח משחקים דיגיטליים חינוכיים, משחק אחד בכל שבוע!
המירוץ נמשך וסיום האתגר מתחיל להראות קרוב.
וממש בעוד 9 משחקים יסתיים הסבב השני של פיתוח התבניות החדשות.

פיתוח משחקים דיגיטליים חינוכיים

במסגרת האתגר שהתחיל לפני שנתיים ויגיע לסיומו עם הפיתוח של המשחק ה-102, לקחתי על עצמי להוציא בכל שבוע משחק חדש.
ולא סתם משחק חדש, משחק עם קוד שנכתב מאפס, עם סגנון משחקי חדש, ועם אפשרות למידה חדשה ומעניינת.

האתגר השבועי מאלץ אותי להיות יצירתי מאוד!
ובכל שבוע להמציא עוד תבנית משחק, ולשמור על העקרונות שהוצבו בפני בתחילת האתגר.
לפתח משחקים דיגיטליים חינוכיים ולימודיים שיגרמו לשחקנים להנות מהמשחקים ובנוסף להתפתח וללמוד דברים בזמן המשחק.
מהאתגר צמחו תבניות משחק מאוד יצירתיות ומאוד מגוונות.
ובכל פוסט אנחנו מציגים בדרך כלל שישה משחקים שנוצרו בשבועות האחרונים.

משחקים דיגיטליים חינוכיים – הפוסטים הקודמים עם דוגמאות והסברים

הפוסט הראשון בנושא התפרסם ב-27.12.22 ומאז התווספו עוד ועוד פוסטים, להלן הרשימה. המשחקים מחכים לכם ממש אחריה:

משחק בסגנון הכה את החפרפרת Whack-a-mole

תבנית קלאסית של משחק שהחיבור שלה לעולם התוכן ולסיפור המתאים לקח קצת זמן, אבל כשהנוסחה פוצחה – קיבלנו משחק נהדר מהנה וסוחף.

במשחק מופיע משפט שמתאר דמויות מסויימת או תשובות מסויימות, בלוח המשחק בתוך החורים קופצות דמויות שעליהן כתוב השם של השמות או התשובה הנכונה.
והשחקנים נדרשים ללחוץ על הדמות או הדמויות עם התשובה הנכונה. לפני שהיא תחזור בחזרה אל מקומה.

על מנת ליצור אתגר כפול צריך להיזהר ולא ללחוץ (להכות) את הדמויות שעליהן כתובה תשובה שלא קשורה למשפט של השאלה.
בנוסף לזה השחקנים צריכים להיזהר מלהכות בפצצות אבל כן להכות לאסוף את הזהב והיהלומים.

אף על פי שלכל דמות שעולה יש טיימר פרטי, וצריך להחליט האם להכות או לא לפני שהיא יורדת בחזרה למטה.
גם אם השחקנים פספסו והפסידו חיים, ניתן לאסוף לבבות ולהחזיר "חיים" למשחק.

בדומה לכל המשחקים שלנו גם בתבנית המשחק של Whack-a-mole ניתן להחליף את הגרפיקה, את הדמויות, את הצלילים.
ואת כל מה שנרצה על מנת לשוות למשחק אופי וסגנון שונים ללא שינוי קוד הבסיס.

תבנית משחק מנצחים את הענקים – הכה את החפרפרת – Whack-a-mole – פרשת שלח לך>>

תבנית משחק הכה בחפרפרת Whac-A-Mole
משחק הכה בחפרפרת Whac-A-Mole

תבנית משחק יורים בבלונים עם התשובה הנכונה (Balloon Shooter)

גם פה התחברנו למשחק קלאסי עם תוספת מיוחדת על מנת לחזק את האלמנט של משחק דיגיטלי חינוכי.
אף על פי שמדובר במשחק "יריות" הפכנו אותו למהנה ומלמד בשילוב של בלונים שבהם צריך לפגוע, ועם בלונים שמייצגים את התשובה הנכונה.

למעשה השחקניות במשחק צריכות למשוך לאחור את החץ ולהעיף אותו בזווית ובעוצמה הנכונה.
המטרה היא לפגוע בבלון שהצבע שלו הוא הצבע של התשובה הנכונה.
ניתן כמובן לפגוע בעוד בלונים כל עוד אף אחד מהם לא מייצג תשובה אחרת (שאינה נכונה).

מיד לאחר שהשחקנית מצליחה לפגוע בבלון הנכון היא עוברת לשאלה הבאה, ואם נפגע בלון בצבע לא נכון הבלונים יעופו באויר ותגיע סדרה חדשה של בלונים.

במשחק הבלונים נדרשת מהשחקנים מיומנות של כיוון ודיוק, ביחד עם ידע על הנושא שבו עוסק המשחק.
בדומה למשחקים אחרים הצבעוניות והיופי במשחק יצרו תבנית שהיא קסם והנאה לשחקניות והשחקנים שמשחקים בה.

תבנית משחק פיצוץ בלונים (Balloon Shooter) – יורים חץ לתשובה הנכונה – פרשת קרח>>

מפוצצים בלונים (Balloon Shooter) – מפוצצים את הבלון עם התשובה הנכונה

תבנית תפזורת עיגולים – מרכיבים מילים מהאותיות בתפזורת

כשמדברים על יצירתיות שהאתגר מצריך מאיתנו מדברים על המשחק של תפזורת עיגולים. תבנית שנוצרה בלחץ זמן ובשלב שהרגשתי שזהו נגמרו הרעיונות.
והתוצאה? תבנית משחק מיוחדת ומהנה מאוד!

במשחק יש להזיז את הכדור המרכזי באמצעות החיצים במקלדת או על המסך ולדחוף באמצעותו את האותיות הפזורות ברחבי שטח המשחק.
במידה ושני עיגולים קרובים אחד אל השני נוצר בניהם חיבור.
והמטרה היא לחבר אותיות (עיגולים) אחד אל השני על מנת להרכיב מילה מבנק התפזורת שמופיע למטה.

חשוב לציין שכל דחיפה של דיסקית אותיות כזו גורמת לאותיות אחרות לזוז ולהתמקם מחדש, ולכן צריך לחשב בצורה נכונה את זווית הדחיפה.
להזיז אותיות קדימה, להרחיק אותן, לקרב ולעבוד בצורה חכמה – עד להרכבת המילה המבוקשת.

חשוב לציין שגם תבנית המשחק הזו גמישה לחלוטין, החל מבנק המילים ועד לפרטי העיצוב, הדסקיות, השחקן המרכזי ועוד.

תבנית משחק תפזורת עיגולים – מרכיבים מילים – מחברים אותיות למילה המלאה – פרשת חקת>>

תפזורת עיגולים - מזיזים ומסדרים עיגולי אותיות עד שמרכיבים את המילים
תפזורת עיגולים – מזיזים ומסדרים עיגולי אותיות עד שמרכיבים את המילים

תבנית משחק מגנט – קולעים לתשובה הנכונה וממלאים את המבחנות

אחת התבניות המפתיעות במדד המשחקים והתגובות מהקהל!
כפי שניתן לראות בקישור במשחק המגנט יש חתיכת זהב שנדבקת אל המגנט.
השחקן צריך ללחוץ ולתזמן את נפילת הזהב אל המבחנה בה נמצאת התשובה הנכונה.

על מנת ליצור אתגר לא מספיק לקלוע פעם אחת אל המבחנה, צריך למלא אותה בזהב ורק אז "נשלחת" התשובה הנכונה.

המיומנות המשחקית הנדרשת מהשחקנים היא דיוק בשחרור הדסקית וחישוב של הנפילה שלה עם תנועת המגנט. וכמובן לדעת לענות נכונה על השאלות שעולות.

תבנית קלילה, קלה להבנה ומהנה מאוד!

תבנית משחק מגנט – ממלאים את התשובה הנכונה – פרשת בלק>>

משחק מגנט ממלאים את התשובות הנכונות בקוביות
משחק מגנט ממלאים את התשובות הנכונות בקוביות

תבנית משחק מדלגים בחלל – לוחצים על הצבע הנכון להתקדמות

במשחק מדלגים בחלל נדרשות השחקניות ללחוץ על הצבע של הפלטפורמה הבאה בתור.
וכך בכל פעם להתקדם ולמלא את התשובה הנכונה במהירות לפני שהפלטפורמה שעליה עומדים תתמוסס.

כמובן שבמשחק משולב גם תוכן שהוא שאלה, וכל פלטפורמה שאליה מדלגים נכונה עוזרת להרכיב את מילות התשובה.
באמצעות הלחיצה על הצבע הנכון, האסטרונאוט יקפוץ אל הפלטפורמה הבאה וימלא את התשובה עד שתופיע השאלה הבאה.

על מנת ליצור אתגר נוסף במשחק, בכל התקדמות ושאלה חדשה קצב התמוססות הפלטפורמות גדל והשחקן צריך להגיב במהירות גבוהה יותר.

תבנית משחק מדלגים בחלל – ממשיכים בצבע הנכון – פרשת פנחס>>

משחק מדלגים בחלל - קופצים במהירות לצבע הבא - תבנית משחק חינוכית לימודית
משחק מדלגים בחלל – קופצים במהירות לצבע הבא – תבנית משחק חינוכית לימודית

תבנית משחק מחשבה – עד 10 – מחברים ריבועים ועונים על שאלות

אחת התבניות שאני באופן אישי אוהב הכי הרבה, וגם משחק בה המון ונהנה מכל רגע!

במשחק מופיעים ריבועים בערכים שונים בין 1-3 (הערכים עולים בהמשך), בלחיצה על מספרים שיש להם שכנים בעלי אותו הערך (לדוגמה 1,1) כל השכנים בעלי אותו הערך יצבעו ויסומנו.
לאחר שסימנו את הקבוצה ניתן לבחור ריבוע אחד מכלל הקבוצה שאליו יתאחדו כל המספרים מהקבוצה הנבחרת.
משום שלחצנו על המספר הספציפי כל המספר השכנים שסומנו יתאחדו אליו.
והמשבצות שבהן הם היו יהיו ריקות ויתמלאו על ידי מספרים.
המספרים יגיעו מהמספרים שמעל או על ידי מספרים חדשים מלמעלה.

המספר שאליו בחרנו לאחד את כל המספרים יקבל ערך חדש שגדול באחד מהערך הקודם שלו (חיבור של 1 יהפוך את המשבצת ל-2).

הקושי במשחק הוא לחשב איזה קבוצות כדאי לאחד, ולהיכן לאחד אותן על מנת שהמספרים שישלימו את מקומם יתנו תועלת בהמשך איחוד מספרים.

מטרת המשחק היא לאחד את המספרים עד שמגיעים למספר 10 – ואז עוברים לשלב חדש.

שילוב התוכן במשחק מגיע באמצעות ריבועים שעליהם מסומן מנעול, שנפתח רק אם עונים תשובה נכונה. פתיחת המנעול הופכת את הריבוע לריבוע רגיל שמתאחד עם השכנים שלו.

תבנית משחק עד 10 – משלימים עד המספר 10 – פרשת מטות>>

עד 10 - תבנית משחק משלימים ל-10 מחברים מספרים ועונים שאלות ותשובות
עד 10 – תבנית משחק משלימים ל-10 מחברים מספרים ועונים שאלות ותשובות

ממשיכים עד וזאת הברכה!!!

נכון לכתיבת הפוסט כבר פותחו עוד שני משחקים ונשארו עוד 9 משחקים שצריך לפתח.
התגובות הנפלאות שאנחנו מקבלים מהשטח מאוד עוזרות לעמוד באתגר.
וזמני המשחק וכמויות השחקנים שנהנים בכל יום ממשחק השבת ומהמשחקים המותאמים שאנחנו יוצרים פשוט עוזרת להרגיש שהבאנו ערך לעולם.

השליחות של פיתוח משחקים דיגיטליים חינוכיים ממשיכה בכל הכח! והתפילה שלי היא שנמשיך לעשות טוב ולהביא עוד ועוד למידה מהנה ואינטראקטיבית ללומדות והלומדים.

הפוסט תבניות משחק חדשות – חלק 16 – פיתוח משחקים דיגיטליים חינוכיים הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
https://amihanya.games/2024/08/06/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-16-%d7%a4%d7%99%d7%aa%d7%95%d7%97-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7%d7%99/feed/ 7
תבניות משחק חדשות – חלק 15 – ממשיכים בפיתוח משחקים בכל שבוע https://amihanya.games/2024/06/28/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-15-%d7%9e%d7%9e%d7%a9%d7%99%d7%9b%d7%99%d7%9d-%d7%91%d7%a4%d7%99/ https://amihanya.games/2024/06/28/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-15-%d7%9e%d7%9e%d7%a9%d7%99%d7%9b%d7%99%d7%9d-%d7%91%d7%a4%d7%99/#comments Fri, 28 Jun 2024 08:17:40 +0000 http://amihanya.games/?p=6349 פיתוח משחקים הוא דבר מהנה וכיפי, ואנחנו ממשיכים להציג את תבניות המשחק החדשות שנוצרו בשבועות האחרונים ובניהם: פאזל, מבוך, כדורסל, מלחמה ועוד.

הפוסט תבניות משחק חדשות – חלק 15 – ממשיכים בפיתוח משחקים בכל שבוע הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
השנה מתקדמת ואנחנו מתקדמים ביחד איתה בפיתוח משחקים חדשים בכל שבוע.
המשחקים הם תבניות חדשות, שאליהן אפשר תוכן חדש.
ולהוסיף לחוויה של השחקנים והגולשים שלנו באתרי המשחקים של CloseApp.
וכמובן גם באתרים של לקוחות החברה שמוסיפים את המשחקים לפלטפורמות שלהם.

משחקים בכל מקום!

המשחקים שנוצרו עם התבניות שלנו, מופצים ומשוחקים בכל מקום, וזה מרגש לראות איך תבנית משחק אחת הופכת לעשרות משחקים שונים.

בכל פעם שמבקשים ליצור משחק חדש ואנחנו יוצרים לו את ההתאמה (במהירות ובקלות). מיד אחר כך אני נהנה מאוד להיכנס לנתוני האתרים ולראות את זמן השהיה באתרים, ולקבל כמובן את הפידבקים של הלקוחות על המשחקים והשימוש בהם.

העבודה המורכבת והאתגר של יצירת משחק בכל שבוע מקבלים בוסט של כח בכל פעם שיש עוד שחקנים שמצטרפים אל המשחקים שלנו. וכשעוד אתר מוסיף את המשחקים אל אגף המשחקים שלו.

פיתוח משחקים – תבניות משחק – פוסטים קודמים

על מנת להקל מצורפים לינקים לכל הפוסטים הקודמים בנושא פיתוח משחקים ותבניות משחק:

וזה הזמן לגשת אל ששת התבניות שנוצרו בשבועות האחרונים!

משחק מבוך פיזיקאלי – מסובבים את אל התשובה הנכונה

בתבנית המשחק של מבוך פיזיקאלי המטרה היא לסובב את המבוך עצמו להזיז את הכדור שנמצא במרכז המבוך אל הצבע שמייצג את התשובה הנכונה.

את המשימה הזו עושים השחקנים כאשר הם רואים בהתחלה את המבוך ולצידו שאלה עם כמה תשובות, לכל תשובה צבע מייצג.
במרכז המבוך נמצא כדור המשחק ובפינות המבוך מחכים עיגולים בצבעי התשובות.

עקב כך צריכים השחקנים לסובב את המבוך בלחיצה עליו והזזה זהירה שלו ממקום למקום, וניווט של הכדור אל העיגול בצבע המתאים.
ולא רק זה, השחקנים נדרשים להיזהר שהכדור לא יגע בטעות בתשובה לא נכונה… כי אז יצטרכו לנווט מחדש.

כמו כל התבניות גם משחק המבוך הפיזיקאלי הוא משחק שניתן לשינוי ועדכון של העיצוב והתוכן ולהתאמות שונות ומגוונות ברמת המשחק ובמורכבות המבוך.

תבנית משחק מבוך פיזיקאלי – סובבו את המבוך אל התשובה – פרשת אמור>>

משחק מבוך השאלות והתשובות משחק פיזיקאלי לפרשת השבוע פרשת אמור משחק השבת
משחק מבוך השאלות והתשובות משחק פיזיקאלי – תבנית משחק

תבנית משחק הצפרדע הקופצת (Jumper Frog)

אני מאוד אוהב לחדש משחקים מוכרים ולהוסיף להם טוויסט מיוחד של תוכן.
ולכן פיתוח התבנית של הצפרדע הקופצת היה מהנה במיוחד!
וגם קיבלנו תגובות נלהבות וזמן שהיה מדהים על התבנית הזו.

כמו במשחק המקורי גם במשחק שלנו יש להעביר את הצפרע (או הרובוט במקרה שלנו) אל הצד השני של הכביש מבלי להדרס ומבלי לטבוע בנהר.
עם זאת במשחק שלנו המטרה היא לאסוף אותיות שפזורות ברחבי המשחק.
ולהרכיב באמצעותן את התשובה לשאלה שמופיע במסך.

הרובוט עולה ויורד, זז ימינה ושמאלה, הולך וחוזר. והכל על מנת לאסוף את האותיות ולהרכיב את המילה.
והשחקנים שולטים ברובוט או הצפרדע באמצעות חיצי המקלדת או המקלדת הוירטואלית שמופיעה עם המסך (בטלפונים)

בהגדרות המשחק ניתן להחליט על כל נתוני המשחק כמו: כמות המסלולים, מיקום המסלולים, מהירות התנועה ועוד ועוד.
ובנוסף להחליט על עיצוב המשחק, הסיפור שלו, וכמובן שעל התוכן.

תבנית משחק הצפרדע הקופצת זהירים בדרכים לפרשת בהר>>

משחק זהירים בדרכים צפרדע קופצת (Jumper Frog) - משחק בתבניות
משחק זהירים בדרכים צפרדע קופצת (Jumper Frog) – משחק בתבניות

תבנית משחק כדורסל – מקפיצים כדור לתשובה הנכונה (נכון לא נכון)

אחת התבניות המהנות והמאתגרות שפיתחנו, וכמו במקרים דומים גם פה החיבור לתוכן היה מורכב, אבל התוצאה נהדרת!

מטרת המשחק היא להקפיץ את הכדור מעלה ומטה באמצעות לחיצה על המסך.
ולקלוע את הכדור אל הסלים שמתקרבים אליו, אך יש לשים לב… יש לכל סל צד של נכון וצד של לא נכון.
והשחקנים צריכים לקלוע את הכדור מלמעלה או מלמטה בהתאם לתשובה שמופיעה על המסך.

יש לשמור את הכדור בצורה זהירה שלא יקפוץ למעלה מידי או למטה מידי. כי אז צוברים פסילה… ויש להיזהר לא להכניס אותו לסלים שנושאים פצצות.
עם זאת כדאי להכניס את את הכדור לסל שנושא כדור על מנת לצבור עוד חיים במשחק.

אזהרה: התבנית ממכרת!

תבנית משחק כדורסל – קולעים לסל מהצד הנכון או הלא נכון – פרשת בחוקותי>>

משחק קולעים לסל משחק כדורסל – קולעים את הכדור לסל מהכיוון הנכון או הלא נכון בהתאם לשאלה

משחק פאזל זיכרון שברים – תבנית משחק פאזל

אחת התבניות האהובות עלי הן משחקי פאזל והרכבה, ולאורך זמן רציתי ליצור משחק פאזל שבו החלקים הם לא חלקים פאזל קלאסים וגם לא חלקים סימטריים.
על אף נסיונות בעבר לא הצלחתי למצוא או ליצור אלגוריתם מוצלח לחלוקה כזו של התמונה.
אבל אז נכנס ה-AI לתמונה ובאמצעות GPT-4O הצלחתי!

בתבנית שנוצרה התמונות שמועלות למשחק מחולקות באופן רנדומלי לחלקים שונים ומגוונים ולא סימטריים. החלקים מתפזרים בצד התמונה, ומסתובבים.
ומטרת המשחק היא להרכיב את הפאזל בצורה נכונה על ידי סיבוב ומיקום נכון של החלקים.

בתחתית המסך מופיע תוכן שעוזר להבין את הנושא של התמונה שמרכיבים.
ובנוסף יש אפשרות לקבל רמז שבו תוצג התמונה לכמה שניות.

תבנית משחק – פאזל זיכרון שברים מרכיבים את התמונה שנשברה – פרשת במדבר>>

משחק פאזל שברים - פאזל זיכרון - תבנית משחק מהנה
משחק פאזל שברים – פאזל זיכרון – תבנית משחק מהנה

תבנית משחק מלחמה קלפים – משחקים מלחמה עם תוכן!

משחק מלחמה הוא משחק מוכר וידוע, הפשטות של המשחק והכיף שבו הופכים אותו למשחק פופולרי במיוחד.
בחיבור לתוכן והפיכת המשחק לדיגיטל נוצרת תבנית מרתקת שנותנת לשחקנים הנאה ביחד עם לימוד ותוכן.

מטרת משחק הקלפים מלחמה היא לאסוף את כל הקלפים של השחקן שמולו משחקים.
כל שחקן בתורו "מוריד" קלף ואם הערך של הקלף שלו גדול מערך הקלף שהוריד השחקן השני, הוא אוסף את שני הקלפים.

במשחק שלנו יצרנו משחק של שחקן VS מחשב.

אז איך נוצר מצב "מלחמה"? מצב מלחמה נוצר כאשר שני השחקנים מורידים את אותו הקלף.
במקרה כזה יורידו השחקנים שלושה קלפים הפוכים ואז יניחו קלף חשוף למעלה.
ובדיוק כמו במקרה שלפני זה מי שערך הקלף שלו גבוה יותר לוקח את כל הקלפים… אם הקלפים שווים יש מלחמה נוספת.. עד שמשהו מנצח!

את התוכן למשחק הכנסנו בשני דרכים:
הראשונה במצב של מלחמה יש סבירות גבוהה שתעלה שאלה, ואם השחקן שמשחק מול המחשב מנצח הוא יקח את הקלפים ללא התחשבות בערך הקלפים שהורדו.
השניה קלף "שאלה" שהוספנו לחפיסה וכשאחד השחקנים מוריד קלף שאלה תעלה שאלה ואם השחקן יענה נכון הוא לוקח את הקלפים.

תבנית המשחק גמישה כמו כל התבניות שלנו וניתן להחליף את הקלפים בחפיסה לכל גרפיקה שנרצה, ולעדכן את התוכן ועיצוב המשחק באופן חופשי.

תבנית משחק מלחמה קלפים – עונים ומנצחים – פרשת נשא>>

מלחמה קלפים תבנית משחק מהנה ללמידה ממוחשבת ומשוחקת

תבנית משחק ספינר התשובות – אוספים את התשובה הנכונה

את הספינר כולנו מכירים מהתקופה שבה הוא היה להיט שכולם אהבו לשחק איתו. עוד ניתן למצוא ספינרים שונים ולשחק איתם.
הפעם בחרנו לקחת את הספינר המסתובב ולהוסיף עליו תשובות.

השחקנית במשחק צריכה לבחון את השאלה ואת התשובות שנמצאות על הספינר, ולתזמן באופן נכון את שליחת היד על מנת לתפוס את התשובה הנכונה.
התשובה יכול להיות תמונה או טקסט.

במידה והשחקנית אספה את התשובה הנכונה היא מועברת לשאלה הבאה.
במידה ואספה תשובה לא נכונה, הספינר ממשיך להסתובב עד שהתשובה הנכונה תאסף על ידי השחקנית.
הספינר מסתובב ומידי פעם מחליף את זוית הסיבוב.

תבנית משחק ספינר התשובות – עונים ומנצחים – פרשת במדבר>>

משחק השבת לפרשת בהעלותך משחק ספינר התשובות תוספים ומשלימים פסוקים
תבנית משחק ספינר התשובות תוספים ומשלימים פסוקים

הרעיונות למשחקים והפיתוח 🙂

הרעיונות למשחקים נאספים ממשחקים קלאסיים, ממשחקים קיימים, מתגובות של שחקנים, וכמובן מרעיונות שעולים לראש שלי ושל הצוות.
להתחיל מרעיון ולראות איך הוא מתפתח בסופו של דבר למשחק מוכן ושלם זה תהליך מרתק ומדהים.
אנחנו נמשיך ב"ה בפיתוח המשחקים על מנת להמשיך ליצור חוויה לימודית משחקית והנאה.

הפוסט תבניות משחק חדשות – חלק 15 – ממשיכים בפיתוח משחקים בכל שבוע הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
https://amihanya.games/2024/06/28/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-15-%d7%9e%d7%9e%d7%a9%d7%99%d7%9b%d7%99%d7%9d-%d7%91%d7%a4%d7%99/feed/ 5
תבניות משחק חדשות – חלק 14 – פיתוח תבנית משחק חדשה בכל שבוע https://amihanya.games/2024/05/14/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-14-%d7%a4%d7%99%d7%aa%d7%95%d7%97-%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97/ https://amihanya.games/2024/05/14/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-14-%d7%a4%d7%99%d7%aa%d7%95%d7%97-%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97/#comments Tue, 14 May 2024 00:11:06 +0000 http://amihanya.games/?p=6116 ממשיכים בפיתוח תבנית חדשה בכל שבוע, והפעם תבניות מסוג: Wordle, איזון (Teeter Up), באבלס! (Bubbles), בלונים וזוגות, מבוך האותיות ומי בתמונה

הפוסט תבניות משחק חדשות – חלק 14 – פיתוח תבנית משחק חדשה בכל שבוע הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
האתגר שלנו ממשיך! ובכל שבוע משחק חדש יוצא לאור.
משחק תוכן חדש – תבנית שונה ומיוחדת שמתאימים לה כל תוכן!

מדדי הצלחה של תבנית משחק חדשה בכל שבוע

וככל שעובר הזמן ואנחנו צוברים עוד תבניות ועוד פיתוחים זה משמח לראות איך הקהל אוהב ומקבל את התבניות.
המדדים שלנו לבדיקת התבניות הן:

  • כמות משחקים – כמה פעמים כל משחק משוחק וכמות החזרה אל המשחק
  • זמן השהיה – כמה זמן כל תבנית משחק משוחקת והזמן שהשחקניות והשחקנים נמצאים במשחק
  • תגובות הקהל – תגובות ופידבקים שאנחנו מקבלים מקבוצות ביקורת שאנחנו מפעילים, ומפניות אקראיות.
  • בקשות והתעניינות בתבניות – פניות של לקוחות שמבקשים להשתמש בתבניות.

בכל המדדים שפירטנו אנחנו רואים עליה ותגובות חיוביות, וזה מרומם את הרוח ועזור להמשיך עוד באתגר.

פוסטים קודמים על תבניות משחק

לפירוטים קודמים על התבניות שלנו, לחצו על כל אחד מהפוסטים הבאים:

תבנית משחק מי בתמונה – מגלים את התמונה שמסתתרת בחלקים השונים

תבנית מיוחדת שמאפשרת לשחקנים "להמר" ולבחור משבצות מסויימות בתוך תמונה שמחולקת לקובית שונות.
בכל בחירה באחת המשבצות ייחשף חלק חדש מתוך התמונה. עד לגילוי או ניחוש של תוכן התמונה.

השחקניות בוחרות האם לנחש את תוכן התמונה – בתמורה למטבע בערך 5.
או לגלות חלק מהתמונה בתמורה למטבע בערך 1.
בגרירה של המטבע המתאים אל טבלת המשבצות או אל האיזור של "מי בתמונה?" לניחוש מלא.

לאחר שהתמונה מתגלת המשחק ממשיך אל התמונה הבאה. והשחקניות יכולות להמשיך עד לגילוי כל התמונות במשחק.
במידה ומטבעות המשחק נגמרות, ולא נשאר מספיק כסף לשחקניות המשחק מסתיים.

פיצ'ר מיוחד במשחק הזה הוא האפשרות לשחק את המשחק גם בתחרות בין קבוצות, שמתחרות אלו באלו ומנסות לגלות את התמונה המסתתרת מאחורי המשבצות.

תבנית משחק מי בתמונה – פרשת צו>>

תבנית משחק מי בתמונה מנחשים ומשחקים על מטבעות לגילוי מי בתמונה
משחק ותבנית – מי בתמונה? מנחשים ומשחקים על מטבעות לגילוי מי בתמונה

תבנית משחק מבוך האותיות – אוספים אותיות במבוך שמרכיבות את התשובה הנכונה

מבוכים תמיד גורמים הנחה לשחקנים, ואנחנו נהנים להפיק גם סוגים שונים של משחקי מבוך.
והפעם משחק מבוך האותיות.

במשחק מבוך האותיות, השחקנים צריכים להזיז את דמות השחקן בתוך המבוך, החל מנקודת ההתחלה אל נקודת הסיום.
ולעבור בדרך אך ורק באותיות שמרכיבות את המילה שקשורה לתוכן המשחק.

האותיות שדרכן עובר השחקן נצבעות בירוק, ובמידה והשחקן חוזר הן חוזרות לצבע הרגיל שלהן.
עם ההגעה אל המטרה ובמידה והשחקן הרכיב את המילה הנכונה הוא מועבר לשלב הבא.

ובכתיבת התבנית הזו זה זמן טוב להזכיר שבכל תבנית שלנו אפשר לשנות את התוכן, את העיצוב ועוד המון פרמטרים.

תבנית משחק מבוך האותיות – פרשת שמיני>>

תבניות משחק - משחק מבוך האותיות מוצאים את המסלול ומגלים את המילים שקשורות לתוכן המשחק
תבניות משחק – משחק מבוך האותיות מוצאים את המסלול ומגלים את המילים שקשורות לתוכן המשחק

תבנית משחק בלונים וזוגות – מוצאים זוגות תואמים ומפוצצים בלונים

תבנית מהנה במיוחד, המבוססת על הכיף הגדול של בני האדם! למצוא זוגות ולפוצץ בלונים או בועות.

עם תחילת המשחק עולים בלונים שמרחפים מתחתית המסך אל החלק העליון שלו, ובכל בלון מופיעה מילה.
כל בלון תופס נפח שאותו צריך לפנות באמצעות מציאה בלון שהוא ההתאמה לבלון שעלה.
במידה והשחקנית מוצאת התאמה היא לוחצת על הבלון הראשון ואז על הבלון השני והם מתפוצצים.
ובמידה ואין התאמה והבלונים ממלאים את המסך עוד ועוד המשחק מסתיים.

בעיצוב המשחק הושקעה מחשבה על מנת להפוך אותו למהנה וכיפי, ולהפוך את מציאת הזוגות לחוויה משחקית עם UI/UX מושלם.
על מנת להקל על השחקנים ניתן לבחור שהבלונים מהקבוצות השונות יהיו בצבעים שונים, ובמידה ורוצים להקשות אפשר לבחור שהבלונים יהיו בעלי צבע זהה.

תבנית משחק מוצאים זוגות ומפוצצים בלונים – פרשת תזריע>>

משחק בלונים – תבנית שבה מוצאים בלונים ויוצרים זוגות מתאימים

תבנית משחק באבלס – Bubbles shooter game

כחלק מיצירת קלאסיקות של משחק עם התאמה למשחקי תוכן הפקנו גם את משחק הבועות, או בשמו הידוע באבלס.
כשבחרנו ביצירת התבנית הקושי לחיבור לתוכן היה קשה יחסית, ועם זאת נראה שצלחנו אותו.

התוצאה היא משחק באבלס שבו צריך למצוא כדורים מסוג מסויים, ולירות את הכדור הבא אליהם על מנת ליצור רצף של מעל שלושה כדורים על מנת לפוצץ את כל הבועות.
וכמו שבחרנו לעשות ולהכניס תוכן למשחק – גם פה לכל בועה שיורים יש משמעות של תוכן שמספרת לאיזה משפחה היא שייכת, גם מבחינת העיצוב וגם מבחינת הכיתוב שמופיע.

ההצלחה של התבנית היא פנטסטית (בכל המדדים שהזכרנו למעלה) ואנחנו סקרנים לשמוע ולגלות מה מזמיני המשחק ירצו במשחק הבאבלס שלהם!
משחק בבאלס לעריכה 🙂

משחק בועות – תבנית משחק Bubbles – פרשת מצורע>>

ועם התאמה של משחק Bubbles לחג הפסח>>

תבנית משחק באבלס bubbles shooter game מחברים בועות מאותו הסוג ליצירת רצף עם תוכן
תבנית משחק באבלס bubbles shooter game מחברים בועות מאותו הסוג ליצירת רצף עם תוכן

תבנית משחק – מוצאים איזון – מאזנים את הכדור אל התשובה הנכונה

את המשחק הזה גליתי במהלך חיפושים אחרי תבניות משחק מוצלחות.
החיפושים העלו בחכה את התבנית המקסימה שנקראת בעברית מוצאים איזון ובאנגלית Teeter Up.

וגם פה כמובן שהתאמת המשחק נעשתה בדגש על תוכן. והתוצר הוא משחק מהנה ומאוד מאתגר!
עם הכניסה למשחק רואים משטח (בר המשחק) שעליו נמצא כדור, הבר מאוזן ועומד בצורה אופקית.
בלחיצה על צידי המסך יעלה אחת הצדדים של הבר בהתאם לצד עליו לחצנו.
מה שגורם לכדור לאבד איזון, ואז הפעולה המתבקשת היא לאזן בחזרה את הכדור על מנת שלא יפול.

לאורך המסלול שהכדור עובר פזורות תשובות לא נכונות, וגם שטחים שמגבילים את תנועת הכדור, או פשוט בולעים אותו ופוסלים את השחקן.
ואנחנו נדרשים להמשיך ולאזן את הכדור ובמקביל לחמוק מכל המכשולים שבדרך.

תבנית משחק מוצאים איזון – פרשת אחרי מות

משחק איזון מוצאים איזון מאזנים כדור ומבוילים אותו אל התשובה

תבנית משחק וורדל – Wordle – גלו את המילה המסתתרת במשחק

לאחר שפרסמנו את המשחק גילינו כמה אנשים אוהבים לשחק ב-Wordle, קיבלנו תגבות נלהבות ומשתמשים שיחקו וגם הצליחו לפתור את החידות.

במשחק הוורדל השחקן צריך למצוא מילה שמסתתרת בתוך טבלה.
את פעולת הגילוי עושה השחקן בהקלדה וניחוש של אותיות, ולאחר מכן בקבלת פידבק מהמשחק.
לאחר שהשחקן סיים להקליד את האותיות, המשחק יציג לשחקן אותיות שמופיעות במילה אבל נמצאות בצבע צהוב.
ואותיות שנכונות ונמצאות במקום הנכון בצבע ירוק.

השחקן חוזר על הפעולה שוב ושוב עד ל-6 ניסיונות באמצעות אלימינציה של האותיות עד לגילוי המילה שהמחשב בחר.
במידה והשחקן לא הצליח לגלות את המילה הוא נפסל והמשחק מתחיל מחדש.

תבנית משחק וורדל – Wordle – פרשת קדושים>>

ומשחק מותאם של וורדל על מילים מתוך מגילת העצמאות>>

משחק וורדל wordel בתבנית לשימוש והתאמת תוכן ועיצוב
משחק וורדל Wordel בתבנית לשימוש והתאמת תוכן ועיצוב

סקירת תבניות המשחק

כפי שהראינו תבניות המשחק משפיעות ומשתנות על פי הבקשות שלכם, ועל פי השימוש של השחקים במשחק השבת ובכלל.
אנחנו מקבלים בברכה בקשות לתבניות משחק, התאמות וכל תוכן שתרצו להכניס למשחקים שלנו.

מוזמנים לבקר בצור הקשר שלנו ולדבר איתנו

הפוסט תבניות משחק חדשות – חלק 14 – פיתוח תבנית משחק חדשה בכל שבוע הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
https://amihanya.games/2024/05/14/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-14-%d7%a4%d7%99%d7%aa%d7%95%d7%97-%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97/feed/ 5
תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק 13 – פיתוח משחק בכל שבוע https://amihanya.games/2024/03/24/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-13-%d7%a4%d7%99/ https://amihanya.games/2024/03/24/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-13-%d7%a4%d7%99/#comments Sun, 24 Mar 2024 10:23:28 +0000 http://amihanya.games/?p=5985 תבניות משחק חלק 13! ממשיכים עם האתגר של פיתוח תבנית משחק חדשה בכל שבוע! עם עוד 6 תבניות משחק חדשות! תבניות מיוחדות שאפשר להתאים לכל תוכן!

הפוסט תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק 13 – פיתוח משחק בכל שבוע הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
כחברה המתמחה בכל מה שקשור לפיתוח משחק, אנחנו שמחים לצבור עוד ועוד תבניות משחק.
ובאמצעות התבניות לקוחות החברה מקבלים יותר בחירה מתוך מגוון רחב של תבניות, הרבה יותר משחקים איכותיים.
ואת כל אלו במחיר סביר וקל.

חברת פיתוח המשחקים CloseApp שהקמתי לפני כמה שנים, מתמחה בפיתוח משחקים שונים ומגוונים. (ובפיתוחים נוספים כמובן).
ופיתוח המשחקים בחברה מתחלק לשני חלקים עיקריים.

סוגי המשחקים שמפתחים ב-CloseApp

משחקים מותאמים לצרכי הלקוחות –
לקוחות פונים אלינו עם רעיון למשחק, מציגים ומציעים את הכיוון שלהם למשחק.
אנחנו בשיתוף עם הלקוחות סוגרים ומתאמים את כל פרטי המשחק, מעצבים וכמובן מתפחים את המשחק.

משחקים על בסיס תבניות המשחק שלנו –
באמצעות למעלה מ-135 תבניות משחק שיצרנו לקוחות רבים נהנים ממשחקים עם התוכן שהם רוצים.
במשחקים מתבניות – הלקוחות מגיעים עם רעיון שכבר קיים בתבניות שלנו.
ובכמה מהלכים של עריכה והתאמות של תוכן ושל עיצוב שיתאים לרעיון. ולאחר ימים ספורים והמשחק מוטמע באתר הלקוח או בקמפיין הפרסומי שלו.

היופי הוא שללקוחות רבים אנחנו יוצרים שילוב בין משחקים מותאמים, ולבין משחקים על בסיס התבניות. והם נהנים מכמות משחקים מדהימה, שנבדקו ושוחקו עשרות אלפי פעמים. שמשולבים בתוך המשחק הראשי שלהם או באתר המשחקים שהם רוצים להקים.

הפוסטים הקודמים בפיתוח משחק – תבניות המשחק

הפוסט הזה הוא הפוסט ה-13 בסדרת הפוסטים שבהם אנחנו מציגים את תבניות המשחק החדשות שיצרנו בשבוע האחרון. (בין 6-8 תבניות בכל פוסט).
אלו הפוסטים הקודמים שכתבנו על התבניות עם פירוט וצילומי מסך.

תבנית משחק שוברים לבנים – שוברים את הלבנים ואוספים את התשובות הנכונות

אחת לכמה תבניות נוצר חיבור לקלאסיקות של משחקים, והפעם התחברו למשחק שובר הלבנים (Brick Breaker) האהוב.
והאתגר שלנו כמו תמיד הוא החיבור של התבנית לתוכן.

במשחק הזה משחקים כמו במשחק הרגיל של שובר הלבנים, כאשר מטרת המשחק היא לשבור את כל הלבנים באמצעות הכדור שעף ברחבי המשחק.
וכשמצליחים לפוצץ את כל הלבנים ממשיכים אל השלב הבא.
וכמובן שצריך להזהר שהכדור לא יפול אל מתחת לפלטפרומה של השחקן.

למשחק הוספנו פיצ'ר נוסף שהופך את המשחק למשחק משולב תוכן:
במרכז המשחק מופיעה שאלה, ואחת לכמה לבנים שמפוצצים יורדות תשובות שונות לשאלה, כאשר רק אחת מהן היא הנכונה. השחקנים צריכים לאסוף את התשובה הנכונה. ולהמנע מהתשובה הלא נכונה (שתקפיא את השחקן לכמה שניות).

בנוסף יורדים מלמעלה גם בונוסים שונים שעוזרים לשחקנים להצליח בשבירת הלבנים:

  • מרחיב שחקן – מרחיב את השחקן מה שמקל לשמור על הכדור.
  • חיים נוספים – מוסיף "חיים" למשחק
  • שלושה כדורים – מוסיף כדורים למשחק מה שעוזר לפוצץ יותר לבנים
  • מכפיל מהירות – הכדור זז מהר יותר והמשחקים צריכים להגיב מהר יותר
  • מאט את הכדור – הכדור זז לאט ומאפשר זמן מנוחה לשחקנים
  • מקצר שחקן – לא בדיוק בונוס אבל עוזר להתחמק מתשובות לא נכונות

לתבנית המשחק של שובר הלבנים אפשר להתאים את העיצוב איך שנרצה, ולשנות כמובן את התוכן לתכנים שונים ומגוונים.

תבנית משחק שוברים לבנים – פרשת תרומה>>

משחק שוברים לבנים קולעים את הכדור לשבור את כל הלבנים ואוספים את התשובות הנכונות
משחק שוברים לבנים קולעים את הכדור לשבור את כל הלבנים ואוספים את התשובות הנכונות

תבנית משחק חיזוק זיכרון – זוכרים מי הסתובבו

במשחק תרגול הזיכרון מופיעות לפני השחקנים רבועים שונים, בכל פעם כמה ריבועים מסתובבים. וכמעט מיד מסתובבים בחזרה.
לאחר שהריבועים חוזרים למקומם צריכות השחקניות ללחוץ על הריבועים שהסתובבו. ולזכור מי הסתובבו.

המשחקים מורכבים משלבים ובכל שלב רמת הקושי וכמות הריבועים שמסתובבים עולה.
ובאמצע הסיבובים של הריבועים נכנס החלק התוכני של המשחק שבו עולות שאלות… וצריך לענות עליהן ואז לחזור ולהפוך את הריבועים שהסתובבו.

התבנית מחזקת את הזיכרון, ועוזרת בתרגול ותפיסה חזותית לשפר את היכולת הקוגניטיבית של המח. ואם נוסיף למשחקים שמשפרים את הזיכרון את התגובות שאנחנו מקבלים אז אפשר לומר שאלו משחקים אהובים במיוחד.

כמו לכל התבניות שלנו גם פה סיפור המשחק יכול להשתנות לחלוטין. ניתן להחליט לבצע את המשחק עם או בלי החלק של התוכן. ולהנות מהמון התאמות של עיצוב ותוכן.

תבנית משחק זוכרים את אבני החושן – משפרים זיכרון – פרשת תצווה>>

תבנית משחק שיפור זכרון משפרים זכרון באמצעות משחק
משחק שיפור זכרון משפרים זכרון באמצעות משחק

תבנית משחק מתאימים גודל – מגדילים את הריבוע לגודל הנכון

מטרת המשחק היא להתאים את הריבוע שנמצא בחלק העליון על מנת שיפול על המדרגה המתאימה שהיא בצבע של התשובה הנכונה.

את המשחק משחקים באמצעות לחיצה אחת על המסך, בלחיצה השחקן גדל וצריך לעזוב את המסך או את העכבר כשרואים שהריבוע בגודל הנכון.
לאחר שעזבנו הריבוע יפול למטה, ואם הוא בגודל הנכון נעבור אל השאלה הבא.

את המשחק התאמנו לעיצוב של לגו, וכמובן שאפשר להתאים את העיצוב והתוכן לכל נושא שנרצה ולכל שפה עיצובית שהיא.

תבנית משחק מתאימים גודל בפרשת כי תשא – משחק לגו – פרשת כי תשא>>

תבנית משחק מתאימים גודל משחק מתאימים את גודל הלגו לגודל המתאים
משחק מתאימים גודל משחק מתאימים את גודל הלגו לגודל המתאים

תבנית משחק סנייק – סנייק האותיות – אוספים אותיות שמרכיבות את התשובה הנכונה

גם בתבנית הזו יצרנו חיבור לתבניות קלאסיות של משחקים, והפעם למשחק סנייק הידוע (כן כן זה הנוקיה ומעוד המון פלטפורמות משחקים).

המטרה במשחק פשוטה, צריך לאסוף כמה שיותר "אוכל" לנחש שגדל בכל פעם שאנחנו אוכלים חלק נכון. ואסור לנחש לגעת בגוף של עצמו בזמן שהוא משוטט ברחבי המשחק.
ככל שמהשחק מתקדם הנחש הופך ליותר ויותר ארוך, מה שמקשה על הניווט ברחבי המשחק.

בחיבור לתוכן השחקנים צריכים לאסוף את האוכל של הנחש לפי הסדר על מנת שירכיב את המילה שהיא התשובה הנכונה. משימה מאתגרת מאוד 🙂

לתבנית המשחק הזו נרשמה התלהבות רבה, וזמן המשחק של התבנית הזו (כמו כל התבניות האחרונות מרשים מאוד)

תבנית משחק סנייק האותיות – אוספים את האותיות הנכונות – פרשת ויקהל>>

תבנית משחק סנייק האותיות מוצאים את האותיות ומרכיבים את התשובות
משחק סנייק האותיות מוצאים את האותיות ומרכיבים את התשובות

תבנית משחק מגינים על היהלום – שמים מגינים במקום הנכון

משחקי הגנה הם משחקים נפוצים ואהובים ובתבנית המשחק הזו נגענו קצת ברעיון של משחקי הגנה.

בתבנית הזו השחקנים צריכים להגן על היהלום שבמרכז המסך, אל היהלום מתקרבות חלליות שאם יגעו ביהלום הם יפגעו בו. ולאחר 3 פגיעות המשחק יסתיים.
באמצעות מגינים נכונים שהשחקניות יציבו מסביב ליהלום הן יגנו עליו.
על כל מגן כתובה מילה משלימה או חלק מילה שמשלימה מילים שכתובות על החללית שמתקרבת.

מהשחקניות נדרשת מהירות תגובה וכמובן לדעת את התשובה הנכונה על מנת להניח את המגן על הקשת שסובבת את היהלום.

המשחק מאתגר ומקורי, וניתן להתאמות תוכן ועיצוב והתאמה לסיפורים רבים חוץ מסיפור היהלום והחלליות שבו בחרנו.

תבניות משחק מניחים מגן – מחברים מילים וביטויים – פרשת פקודי>>

תבנית משחק משלימים מילים ומשפטים בהנחת מגן במקום הנכון
משחק משלימים מילים ומשפטים בהנחת מגן במקום הנכון

תבנית משחק מוצאים מילים או תמונות

את הרעיון לתבנית המשחק הזו נתן לי הבן שלי שפע רחמים שיצר את המשחק על דף והציג לי אותו, ואת המשחק בניתי בדומה למשחק ששפע הציג לי על הנייר.

תבניות וחזרתיות נוהגות לבלבל אותנו, ותבנית המשחק הזו עונה בדיוק על הבלבול הזה. ומצריכה ריכוז ויכולת מציאה של היוצא דופן מתוך חזרתיות קבועה.

בתבנית מופיעות המון תמונות או מילים מאותו הסוג, ומי שמשחקים במשחק צריכים למצוא את המילה שכתובה למעלה, בחלק מהשלבים תופיע מילה או תמונה אחת ובחלק מהשלבים הרבה יותר מילים או תמונות שהן "יוצאות דופן".

את המילה יוצאת הדופן צריך למצוא במהירות לפני שהטיימר יגיע אל המספר אפס. מה שאומר שהמשחק נגמר וצריך להתחיל מההתחלה.

תבנית משחק מוצאים את הקורבנות – פרשת ויקרא>>

תבנית משחק מוצאים את התשובה יוצאת הדופן
תבנית משחק מוצאים את התשובה יוצאת הדופן

סיכום התבניות עד לפעם הבאה 🙂

המשחקים שאנחנו מפתחים נבחנים על ידי עשרות אלפי שחקנים שנהנים מהם, ואלפי שחקנים שבכל יום נפגשים, נהנים ומשחקים עם המשחקים.

המגמות של המשחקים בחודשים האחרונים מצביעים על צמיחה עקבית בכמות השחקנים ובזמן השהיה במשחקים. עד שבשבועות האחרונים עברנו את 8 הדקות שהיה במשחקים. נתון שמאוד משמח אותנו.

אנחנו מתכוונים להמשיך ביצירת התבניות המקוריות למשחקים.
ואם יש לכם רעיונות או בקשות מוזמנים ליצור איתנו קשר 🙂

הפוסט תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק 13 – פיתוח משחק בכל שבוע הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
https://amihanya.games/2024/03/24/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-13-%d7%a4%d7%99/feed/ 7
תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק 12 https://amihanya.games/2024/02/04/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-12/ https://amihanya.games/2024/02/04/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-12/#comments Sun, 04 Feb 2024 10:57:00 +0000 http://amihanya.games/?p=5841 שמחים להציג את תבניות המשחק החדשות שהפקנו בשבועות האחרונים, להסביר ולפרט על כל תבנית ותבנית ועל יכולות השימוש שלכם בתבניות המיוחדות שלנו

הפוסט תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק 12 הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
עוד שישה שבועות עברו ואנחנו מתקדמים עם תבניות משחק חדשות.
בששת השבועות האחרונים יצרנו תבניות משחק חדשות –
התבניות משמשות אותנו כתבניות למשחקים בעלי תוכן שבהם ניתן לבצע למידה ותרגול של תכנים שונים ומגוונים.

מה עושים עם תבניות המשחק?

תבנית המשחק היא שבלונה של משחק, שבנוי ממשחק בסגנון מסויים, שאנחנו או לקוחות שלנו יכולים לשתול בהם, עיצוב, תוכן (שאלות, תמונות, אודיו ועוד). וכל זה בדרך פשוטה של שינוי קבצי דטא (data) מסוג JSON.

בפועל לקוחות שלנו בוחרים תבנית משחק שהם מעוניינים ליצוק לתוכה תוכן משלהם, שולחים אלינו את התוכן או מזינים אותו בעצמם, משנים כמה שורות ב-JSON על מנת לתת נראות אחרת למשחק.
וזהו יש לנו משחק אחר ויחודי שהופק עבור הלקוח. המשחק יכול להראות לגמרי אחרת ממשחק המקור. והשינוי כולו לוקח בין חמש דקות לשעות בודדות.

מה היתרון של תבנית משחק?

היתרון המשמעותי בעבודה עם תבניות משחק הוא קיצור זמן העבודה, ועלות ההפקה. המשחקים כבר מוכנים ועובדים!
וכל משחק כבר שוחק אלפי פעמים על ידי השחקנים שלנו בפלטפרומות השונות (משחק השבת או פלטפרומת משחקי לימוד האנגלית שלנו).

ולכן המשחקים מוכנים לשימוש, ונעשה בהם רק התאמת תוכן ועיצוב.
מה שמוזיל באופן משמעותי את עלות המשחק, שבמקום לעלות כמה אלפי שקלים עולה כתבנית בערך רבע מהעלות המקורית (או אפילו פחות אם המשחק נמצא במחולל המשחקים ClapLab)

יש לקוחות שהרימו אתר משחקים שלם בתוך פחות משבוע, ויש לקוחות שיצרו משחקים לאלפי משתתפים בתוך יומיים מרגע שהם יצרו איתנו את הקשר הראשוני.

איזה סוגי לקוחות משתמשים בתבניות משחק?

הלקוחות של תבניות המשחק מגוונים מאוד.
המשותף לכולם שהם רוצים להעביר למידה וידע באמצעות משחק, וליצור למשתתפים במשחק חוויה אחרת מחוויית הלימוד שהם חוו עד עכשיו.

אפשר למצוא בלקוחות של תבניות המשחק:

  • ארגונים ומפתחי למידה בארגונים
  • ארגונים חינוכיים
  • חברות פרסום ואגפי פרסום במקומות שונים
  • יזמות ויזמים בתחום הלמידה
  • רשתות חינוך
  • חברות בתחומים שונים ומגוונים
  • מפיקי אירועים שמחפשים משחקים לכנסים
  • ועוד ועוד.

וכעת לתבניות המשחק – תבניות 67-73

בששת השבועות האחרונים הפקנו שבע תבניות משחק חדשות, ונציג אותן בפוסט הזה.
הפוסט הוא פוסט המשך לפוסטים הקודמים שהציגו את תבניות המשחק

תבנית משחק מנוף איסוף בובות – מכונת בובות בקניון

כולנו אוהבים לראות את מכונת הבובות בקניון, זו שצריך לשחק עם הג'ויסטיק ולכוון את המנוף על מנת שיאסוף את את הבובה שאותה בחרנו להרים.
וכמובן שכל מי ששיחק במשחק הזה בקניון גם הרגיש את הכיף של לנסות להרים את הבובה או הג'אדט הרצוי (אפילו אם ברוב המקרים לא ממש מצליחים).

על בסיס המשחק הזה יצרנו את תבנית המשחק המיוחדת הזו. שבה מוצגת שאלה, ומי שמשחקים במשחק צריכים להזיז את הידית באמצעות החיצים במשחק או במקלדת. ולכוון את המנוף אל הבובה שמחזיקה את התשובה הנכונה.

כשהמנוף מגיע מעל לבובה הנכונה (אפשר לכוון בקלות באמצעות הצל), לוחצים על מקש רווח או על כפתור המנוף במסך.
והמנוף ירד למטה ויאסוף את הבובה.

הבובה שנאספת נופלת אל ה-"החור" שבקדמת המשחק ואם היא נכונה המשחק מתקדם… אם היא לא נכונה צריך לנסות שוב עד שממלאים את המכסה של התשובות הנכונות לאותה השאלה.

לאחר שסיימנו למלא את המכסה, המשחק יעבור אל השאלה הבאה וכן הלאה.
ובמידה והשחקנים מחפשים שאלה שבה התשובות נמצאות בקדמת המסך, יכולים השחקנים לשנות את סדר השאלות בלחיצה על החיצים שבתחתית השאלה.

במשחק ניתן לקבוע ולשנות את כל אלמנטי העיצוב, תמונת הרקע, אופי המנוף, סגנון הבובות, התוכן ועוד ועוד.

בדוגמה נוצרו הבובות באמצעות מחולל התמונות של בינג (מומלץ).

תבנית משחק מנוף איסוף בובות – אוספים את השמות הנכונים בפרשה – פרשת שמות>>

תבנית משחק מנוף איסוף בובות בקניון אוספים תשובות מתאימות לשאלה המוצגת
משחק בתבנית – מנוף איסוף בובות בקניון אוספים תשובות מתאימות לשאלה המוצגת

תבנית משחק קפיצות – קופצים אל התשובת הנכונה

סגנון משחקים שאהוב עלי במיוחד ושבו חלק מהמשחקים בסבב הזה – הוא הסגנון של משחקים בלחיצה אחת (one click games).
וכמו שמשתמע משם הסגנון, כן מה שהשחקנים צריכים לעשות הוא ללחוץ ולעשות פעולה אחת קטנה.

בתבנית המשחק של משחק הקפיצות זורמות כל הזמן תשובות אל השחקנים על גבי מסוע במפעל, השחקן מיוצג באמצעות סמיילי והוא צריך בלחיצה אחת לדלג מעל התשובות שלא מתאימות לשאלה שמופיעה ולאסוף (באמצעות פגיעה) את התשובות הנכונה.

בדוגמת המשחק שיצרנו יש את מכות מצרים והשחקנית צריכה לאסוף את המכות לפי הסדר שבו הם התרחשו.
כמובן שהמכות יורדות שלא לפי הסדר ולכן יש לדלג ולהתחמק מהמכות שלא בסדר הנוכחי.
בתחתית המסך מוצגות המכות שנאספו לפי הסדר.

את התבנית ניתן לשחק באמצעות שאלה עם תשובות.
או לשחק כמשחק שבו יש לסדר דברים לפי הסדר.
ושניהם באמצעות איסוף נכון והתחמקות ממה שלא נכון לסדר או לתשובה.

תבנית משחק סדר מכות מצרים – מדלגים ואוספים חפצים לפי הסדר – פרשת וארא>

תבנית משחק קפיצות אל התשובה הנכונה
צילום מסך – תבנית משחק קפיצות אל התשובה הנכונה

תבנית משחק מחברים מקטן לגדול – משחק פיזיקאלי

אחת מתבניות המשחק שזכו לפופלריות מדהימה ושוחקו בזמן הארוך ביותר מבין כלל תבניות המשחק שלנו.

בתבנית המשחק שמבוססת על אפליקציה מצליחה מהתקופה האחרונה השחקניות מתבקשות להוריד אל לוח המשחק עיגולים בגדלים שונים, ולחבר אותם אחד לשני בהצלחה.

כל עיגול שיורד למטה מתגלגל ונעצר.
במידה ועיגול באותו הרדיוס (או סוג התוכן) יגע בעיגול שירד למטה.
העיגולים יתחברו ויוצרו ביחד עיגול גדול יותר שהוא גם בעל ערך גדול יותר.

מטרת המשחק היא לחבר את העיגולים עד שמגיעים לעיגול הסופי שגם נעלם אחרי זה.
ובאופן מיוחד העיגולים שיתחברו יפנו מקום כיוון שמתוך כל שני עיגולים נוצר עיגול אחר.

בנראות המשחק רואים בצד את השלבים והדרגות של העיגולים (עשר המכות או פירות שונים בדוגמאות שלנו).
רואים את בנק העיגולים שמציג את העיגולים הבאים שיגיעו אלינו.
ובנוסף יש כפתורי פעולה שמאפשרים לשחקניות לבצע מניפולציות שיעזרו לפתור את המשחק.

  • X – מאפשר לבחור להוריד את אחד הסוגים מלוח המשחק
  • החלפה – מאפשר לבחור והחליף את הפרי הבא שירד
  • כפתור הזזה שמאלה – נותן דחיפה לעיגולים שמאלה
  • כפתור הזזה ימינה – נותן דחיפה ימינה

הכפתורים מוגבלים במספר השימושים, והשחקניות צריכות להשתמש בהם בחכמה.
ובכל הורדה של העיגול הגדול ביותר באופן רנדומלי ניתן לקבל עוד שימושים בכפתורי הבונוס.

למשחק הזה נוצרו שתי גרסאות לדוגמה שתיהן מהנות ושתיהן נהדרות:

משחק מכות מצרים – מחברים את מכות מצרים – פרשת בא >>

משחק סלט פירות טו בשבט – מחברים את שבעת המינים ופירות מובחרים >>

תבנית משחק מקטן לגדול מחברים נושאים ומתאימים
צילום מתוך תבנית המשחק מקטן לגדול מחברים נושאים ומתאימים

תבנית משחק מטיילים אל התשובות הנכונות – משחק שיטוט

תמיד כיף לחקור ולגלות עולמות ומקומות חדשים, והתבנית הזו מיועדת בדיוק לצורך הזה.
בתוך העולם הגדול שנוצר במשחק יש המון נקודות שיש לאסוף. והתפקיד שלנו כשחקנים הוא לאסוף את הנקודות שעליהן מופיעות התשובות הנכונה.

בדוגמה שיצרו הפעם צריך לאסוף חלקים מפסוקי שירת הים ולהפקיד לאסוף אותם לפי הסדר הנכון.

באמצעות גרירה על גבי המסך הכוכב שנמצא במרכז המשחק זז ימינה, שמאלה למעלה ולמטה. ויש להצמיד אותו אל הנקודה שבה כתובה המילה ההמשכית למשפט שהתחלנו לכתוב.

על גבי הכוכב יש חץ שמכוון אותנו לאיזה כיוון יש ללכת על מנת למצוא את התשובה הבא.

לאחר שאספנו את כל המשפט מופיע משפט חדש שיש לבנות באמצעות איסוף וכן הלאה עד לסיום כל המשפטים.

תבנית משחק שרים את שירת הים – אספו את מילות שירת הים – פרשת בשלח>>

תבנית משחק מטיילים משלימים ומוצאים את התשובות
צילום מסך – תבנית משחק מטיילים משלימים ומוצאים את התשובות

תבנית משחק פאזל טטריס – משחק מחשבה לחיזוק חשיבה

משחקי פאזל הם משחקים מצויינים כתבנית כי התוכן שלהם קל ונח לחיבור, לא מצריך ידע וקריאה ומשאיר את הבמה ליכולת ההבנה והתפיסה המרחבית של השחקנים והשחקניות.

בתבנית משחק פאזל טטריס, יש תמונה שמורכבת מחלקים שונים של משחק הטטריס, כמובן שהחלקים התנתקו מהמקום המקורי שלהם, וגם הסתובבו.

מטרת המשחק היא לשבץ את חלקי הטטריס במקום הנכון, ולסובב אותם לזווית הנכונה. ובכך להשלים את התמונה.
ולעבור לשלב הבא שבו יש חלקים קשים יותר ופאזל מורכב יותר.

המשחק משפר את החשיבה המרחבית, ומחזק את הקוגניציה של השחקנים. ומאוד מאוד מהנה!

כמו בכל התבניות ניתן לקבוע את חלקי העיצוב, את התמונות שמרכיבים בפאזל, את רמות הקושי בשלבים, את מספר השלבים, ועוד ועוד.

תבנית משחק מחשבה פאזל טטריס – הרכיבו תמונות מפרשת יתרו>>

תבנית משחק פאזל טטריס - מסדרים תמונות עם תוכן וטקסטים
צילום מתוך תבנית משחק פאזל טטריס – מסדרים תמונות עם תוכן וטקסטים

תבנית משחק קליעת חץ וקשת – קולעים אל התשובה הנכונה

גם בתבנית הזו התבססנו על תבנית ידועה ופופלרית (Color Hit).
ויצרנו חיבור של התבנית למשחק תוכן עם שאלות ותשובות.

במשחק מופיע גלגל עם צבעים שונים, בראש המסך, ובתחתית המסך חץ וקשת.
במרכז המסך מופיעה שאלה עם מספר תשובות.
וכל תשובה צבועה בצבע שונה (שמופיע על גבי הגלגל)

המטרה במשחק היא לקלוע את החץ אל החלק בגלגל שצבוע בצבע של התשובה הנכונה.
הקושי הוא שהגלגל מסתובב באופן רנדומלי ובקצב משתנה ולכן צריך לדייק ולתזמן את יריית החץ.
כל חץ שנורה אל הגלגל נשאר על הגלגל לכל אורך המשחק.
מה שמקשה על הפגיעה בהמשך המשחק.
וזאת מכיוון שפגיעה בחץ קיים לא נחשבת לפגיעה בצבע הנכון. וצריך להזהר לפגוע בשטח ריק בגלגל.

תבנית משחק חץ וקשת קולעים למשפטים – פרשת משפטים>>

תבנית משחק קולעים אל המטרה משחק חץ וקשת
כך נראת תבנית משחק קולעים אל המטרה משחק חץ וקשת

תבנית בונוס – דומינו מרובע מחברים ערכים מקבילים

במסגרת המשחקים לשבוע השפה העברית קיבלנו רעיונות מצויינים למשחקים ואחד הרעיונות היה משחק שאחותי יצרה עליו משחק. ושמו דומינו מרובע.

דומינו מרובע הוא משחק שבו יש לחבר ריבועים שבכל אחד מהצדדים שלהם יש הגדרה או תמונה. ולהתאים אותם לחלקים שנמצא מימין, משמאל למעלה ולמטה.

ההרכבה היא מלאה והצדדים צריכים להתאים באופן מדוייק!
ובסופו של דבר נוצר מעין "ריבוע קסם" שבו כל החלקים מתחברים וגם הקצוות של הריבוע משלימים זה את זה בצורה אופקית ובצורה אנכית.

אז יצרנו תבנית בונוס שלא מן המנין והתאמו אותה למשחק השפה שהעלנו.

גם התבנית הזו מצטרפת לתבניות שלנו. וגם היא ניתנת להתאמה מלאה לכל תוכן ולכל עיצוב שרוצים.

תבנית משחק דומינו מרובע – סידור מילים נרדפות בעברית>>

תבנית משחק דומינו מרובע - משחק התאמת הפכים וזוגות ושיבוץ שלהם בדומינו
צילום מסך – תבנית משחק דומינו מרובע – משחק התאמת הפכים וזוגות ושיבוץ שלהם בדומינו

סיכום התבניות האחרונות

מדהים ומהנה להמשיך וליצור עוד ועוד תבניות.
ועוד יותר כיף לקבל את הפידבקים מהמשתמשים והשחקנים שנהנים ומשחקים באלפיהם בכל יום במשחקים שלנו.

מוזמנים להמשיך ולעקוב אחרי התבניות, להמליץ עליהן, וגם לתת לנו רעיונות לתבניות משחק נוספות.

הפוסט תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק 12 הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
https://amihanya.games/2024/02/04/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-12/feed/ 8
פעילויות ומשחקים לקראת שבוע השפה העברית ויום השפה העברית https://amihanya.games/2023/12/28/%d7%a4%d7%a2%d7%99%d7%9c%d7%95%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%95%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7%d7%99%d7%9d-%d7%9c%d7%a7%d7%a8%d7%90%d7%aa-%d7%a9%d7%91%d7%95%d7%a2-%d7%94%d7%a9%d7%a4%d7%94-%d7%94%d7%a2%d7%91%d7%a8/ https://amihanya.games/2023/12/28/%d7%a4%d7%a2%d7%99%d7%9c%d7%95%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%95%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7%d7%99%d7%9d-%d7%9c%d7%a7%d7%a8%d7%90%d7%aa-%d7%a9%d7%91%d7%95%d7%a2-%d7%94%d7%a9%d7%a4%d7%94-%d7%94%d7%a2%d7%91%d7%a8/#comments Thu, 28 Dec 2023 13:55:04 +0000 http://amihanya.games/?p=5654 כיף להתחבר אל שפת הקודש, ולהעלות משחקים שונים לקראת שבוע השפה העברית (בבתי הספר).
ויום השפה העברית שמצוין בכל רחבי הארץ ונקבע על תאריך הלידה של אליעזר בן יהודה.

הפוסט פעילויות ומשחקים לקראת שבוע השפה העברית ויום השפה העברית הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
אנחנו מתחברים במשחקים ובתבניות המשחקים שלנו לנושאים רבים ומגוונים.
והפעם כיף להתחבר אל שפת הקודש, ולהעלות משחקים שונים לקראת שבוע השפה העברית (בבתי הספר).
ויום השפה העברית שמצוין בכל רחבי הארץ ונקבע על תאריך הלידה של אליעזר בן יהודה.

משחקים ליום השפה העברית

העלנו במהלך השבוע חמישה משחקים חדשים שמעבירים ומלמדים נושאים בנושא השפה העברית.

משחק דומינו מרובע – מילים נרדפות 🔲▪▫

תבנית חדשה שיצרנו במיוחד לסדרת המשחקים הזו.
בסדרה יש לגרור את כרטיסים מבנק הכרטיסים.
ולסדר אותם בלוח המשחק בסדר הנכון.
כאשר כל ארבעת צדדי הקלפים מתאימים לקלפים שנמצאים מימין, שמאל, מעל ומתחת לקלף.
השחקנים מתבקשים להניח את הקלפים כשליד כל צד של הקלף יש את המילה הנרדפת לו.

משחק דומינו מרובע – סידור מילים נרדפות בעברית – משחקים בשפה העברית>>

משחק דומינו מרובע - משחק התאמת הפכים וזוגות ושיבוץ שלהם בדומינו
משחק דומינו מרובע – משחק התאמת הפכים וזוגות ושיבוץ שלהם בדומינו

קלפים ושורשים – מציאת שורש 🫥😀

במשחק שמבוסס על תבנית נהדרת שלנו, יש להניח זוג קלפים שמתאימים אחד לשני.
קלף אחד של פועל והקלף השני הוא שורש שמתאים לפועל.
ההנחה מתבצעת על שני הקלפים המרכזיים "קלף 1" ו-"קלף 2".

משחק קלפים ושורשים – מציאת שורשים למילים – משחקים בשפה העברית>>

קלפים ושורשים - מציאת שורש
קלפים ושורשים – מציאת שורש

משחק חיבורים – מציאת ראשי תיבות 🔗🖇

במשחק שמבוסס על המשחק הפופולרי לינק (והתבנית שיצרנו למשחק).
המטרה היא לחבר נקודות שונות על גבי הלוח, ולעשות את המשימה כאשר אין קווים שחוצים אחד את השני.
באמצעות העכבר או האצבע מציירים את החיבור בין שתי נקודות.
נקודה אחת תהיה נקודת הראשי תיבות, והנקודה השני תהיה הנקודה עם המילים שמהם הורכבו ראשי התיבות.

שחקו ב- LINK חיבור ראשי תיבות – מציאת ראשי תיבות ופירושן – משחקים בשפה העברית>>

משחק חיבורים - יוצרים חיבורים בין ראשי תיבות למילים המרכיבות אותם
משחק חיבורים – יוצרים חיבורים בין ראשי תיבות למילים המרכיבות אותם

משחק קיר טיפוס – מוצאים הפכים

תבנית קיר הטיפוס היא תבנית אהובה, והפעם היא משמשת אותנו למשחק בנושא מציאת הפכים.
המטרה במשחק היא להעביר את הכדור ממתפס למתפס, ולהגיע אל המילה שהיא ההפך של המילה שמופיעה בתחתית המשחק.
את הכדור מזיזים באמצעות משיכה שלו לכיוון ההפוך ושחרור של ה"חוט".
הכדור יעוף קדימה לפי העוצמה שבה הוא נמשך. הישר אל המתפס שאליו כיוונו.

מטפסים אל ההפכים – מציאת מילים והיפוכן – משחקים בשפה העברית>>

משחק קיר טיפוס מטפסים אל ההפכים בשפה העברית
משחק קיר טיפוס מטפסים אל ההפכים בשפה העברית

משלימים משפטים 🧸➕🪀

תבנית המשחק שהשתמשנו בה נועדה במקור למשחק "נכון לא נכון".
הפעם השתמשנו בה בשינוי קטן שבו במקום המילים נכון לא נכון מופיעות מילים שהן השלמה למשפטים שנופלים מלמעלה.
באמצעות לחיצה על העיגול יש לסובב את העיגול כך שהמילה המתאימה והנכונה להשלמת המשפט מפנה כלפי מעלה.

משלימים משפטים – מציאת המילה החסרה במשפט – משחקים בשפה העברית>>

משלימים משפטים בעברית משחק לשבוע השפה העברית ויום השפה העברית
משלימים משפטים בעברית משחק לשבוע השפה העברית ויום השפה העברית

פיתוח משחק עבור האקדמיה ללשון עברית

בנוסף פיתחנו משחק מענין ומיוחד עבור האקדמיה ללשון עברית.
המשחק משלב בין עמודים שונים של למידה, הגיון ותבנית המשחק שלנו שמאפשרת ליצור תשבץ.

הכנסו למשחק תחיית העברית – המשחק – האקדמיה ללשון העברית>>

משחק עבור האקדמיה ללשון עברית
משחק עבור האקדמיה ללשון עברית
תבנית תשבץ שצריך לפתור אונליין במשחק עבור האקדמיה ללשון עברית
תבנית תשבץ שצריך לפתור אונליין במשחק עבור האקדמיה ללשון עברית

מוזמנים לשחק ולהנות מהמשחקים!

משחק קליקרים בנושא שפה

משחק הטריוויה שלנו OrQuiz גם הוא מתחדש עם נושא חדש, ומאפשר להזמין משחק טריוויה רב משתתפים במפגש פיזי עם קליקרים (שלטי משחק), או במפגש אונליין באמצעות מחשב או טלפונים חכמים.

שם המשחק הוא דבר עברית!
המשחק מגיע בהתאמה לרמות משחק שונות ועם הנחיה מהנה ומעשירה.

דבר עברית משחק קליקרים בנושא שפה - משחק שלטים או משחק אונליין
דבר עברית משחק קליקרים בנושא שפה – משחק שלטים או משחק אונליין

הפוסט פעילויות ומשחקים לקראת שבוע השפה העברית ויום השפה העברית הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
https://amihanya.games/2023/12/28/%d7%a4%d7%a2%d7%99%d7%9c%d7%95%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%95%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7%d7%99%d7%9d-%d7%9c%d7%a7%d7%a8%d7%90%d7%aa-%d7%a9%d7%91%d7%95%d7%a2-%d7%94%d7%a9%d7%a4%d7%94-%d7%94%d7%a2%d7%91%d7%a8/feed/ 1
תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק 11 https://amihanya.games/2023/12/26/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-11/ https://amihanya.games/2023/12/26/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-11/#comments Tue, 26 Dec 2023 09:15:24 +0000 http://amihanya.games/?p=5580 חלק 11 של פירוט והסבר על תבניות המשחק שלנו, משחקים שניתנים להתאמה ושינוי עם תכנים שונים ומגוונים, ועם עיצובים וסיפורי משחק שונים.

הפוסט תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק 11 הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
ממשיכים את הפרוייקט המדהים שבו בכל שבוע אנחנו יוצרים תבניות משחק חדשות!
האתגר המיוחד מצריך חשיבה ותכנון במהלך כל השבוע,
נאפיין, נעצב, נפתח ונכתוב תוכן ברצף.
על מנת שהתבנית החדשה והמשחק החדש יהיו מוכנים בדיוק בזמן.

מתחילים בשלישי

החשיבה על התבנית מתחילה ביום שלישי, במציאת רעיון למשחק, במהלך הזמן הזה אני בוחן ומחפש רעיונות למשחקים, החיפושים נעשים באתרי משחקים, במאגרי תמונות, ובכל מקום שיכול לתת את הרעיון לתבנית החדשה שנפתח ממש בעוד כמה ימים.

כשיש רעיון מגובש ואפיון של מה יהיה במשחק, מה תהיה המכניקה המרכזית ואיך יתנהג המשחק, ואיזו טכניקה וידע יצטרכו השחקנים לממש במשחק.
אחרי שכל אלו מוכנים אני מתכנן את ה-"סיפור" של המשחק,
הסיפור שממנו נגזור את העיצוב והנראות של המשחק.

וכשכל התכנונים מוכנים, מתחיל השלב שבו נעשה העיצוב של המשחק שנבנה ממאגרי תמונות, מעיצוב ואיור עצמי, ומיצירת תמונות בבינה מלאכותית.
לאחר שהעיצוב מוכן אפשר לעבוד בשעה טובה על הקוד שאיתו נוצרת התבנית לפיתוח.

מגיעים לשני הבא… הדד ליין

אנו כותבים את הקוד במשך 5-15 שעות, בהתאם למורכבות התוכנית. במהלך זמן זה, אנו:

  1. מטמיעים את מכניקת המשחק והעיצוב
  2. מבצעים בדיקות
  3. מעדכנים ומשנים לפי הצורך

אנו משלימים את המשחק עד יום שלישי בבוקר. אז, אנו שולחים את המייל השבועי ומעדכנים את האתר עם המשחק החדש שיצרנו בשבוע החולף.

ואז כמובן חוזרים בחזרה להתחלה של יום שלישי….

נעים להכיר! תבניות משחק 61-66

בפוסט נספר על התבניות שפיתחנו בשבועות האחרונים תבניות מספר 61-66.
הפוסט נכתב בהמשך לפוסטים הקודמים בסדרה (1-60):

תבנית משחק קסם כוסות וכדור – איפה התשובה?

משחק המבוסס על טריק קוסמים ידוע וחביב, שבו הקוסם מציג לצופים קלפים או כוסות שתחתם הוא מחביא כדור. הקוסם מערבב ומזיז את הכוסות למקומות שונים על השולחן.
הצופים צריכים לעקוב אחרי הכדור ולגלות היכן הוא נמצא בסופו דבר, ולנחש היכן הוא.

על בסיס הקסם הזה יצרנו את תבנית משחק קסם כדור כוסות, שבו הרעיון של לזכור איפה ה-"כדור" הנכון הוא האלמנט המרכזי. יצרנו את תבנית המשחק.

במשחק מוצגים לשחקנים 3-4 "כוסות" (קונוסים או כל חפץ אחר) שתחתיהם נמצאות התשובות הנכונות,
ומעליהן נמצאת השאלה שאותה יש לפתור.
השחקנים לוחצים על הכוסות וכל התשובות שנמצאות על כדורים תחתיהן מתגלות, בלחיצה נוספת הכדורים יכוסו שוב על ידי הכוסות, ויתחילו להחליף בניהן מקומות.
כשהן יעצרו השחקנים ילחצו על הכוס שבה נמצאת התשובה הנכונה לדעתם.

במידה וענו נכון המשחק יעבור לשאלה הבא, במידה ובחרו בכוס הלא נכונה הכוסות יסתובבו שוב.

התבנית גמישה ומאפשרת התאמות של העיצוב וגם בצורות שונות של לוגיקה.
אפשר לראות איך התבנית יושמה גם במשחק עם שאלות אמריקאיות בקישור הראשי.
ואיך בשינוי גרפיקה והפיכה של המשחק ליותר קליל יצרנו התאמה של התבנית למשחק לחנוכה בקישור הזה.

תבנית משחק קסם כוסות וכדור – איפה התשובה – פרשת ויצא>>

תבנית משחק קסם כוסות וכדור - עוקבים ומוצאים את התשובה הנכונה
צילום של תבנית משחק קסם כוסות וכדור – עוקבים ומוצאים את התשובה הנכונה

תבנית משחק מתאימים מתנות קטנות (Loolim) – מתאימים זוגות

חידשנו ושיפרנו משחק ותיק שפיתחתי לפני שנים רבות.
הוספנו אפשרות להטמיע תוכן מותאם ושילבנו פיתוחים חדשים,
ההופכים את המשחק למהנה ומאתגר יותר.

במשחק מופיעים כבשים (או כל דבר אחר שנרצה) שעליהן מופיעות מילים, הכבשים הולכות מימין לשמאל או משמאל לימין, והמטרה שלנו כשחקנים היא לזהות כבשים שהמילים או התמונות שמופיעות עליהן מתאימות אחת לשנייה ולחבר בניהן.

החיבור נעשה באמצעות גרירה של הכבשה והנחה שלה על או מול הכבשה המתאימה.
אם החיבור נכון באזור שבו חיברנו את הכבשים יופיע בונוס טוב שמאפשר קבלת חיים נוספת.
אם החיבור לא טוב יופיע בונוס לא טוב שהוא שועל שאם הכבשים יפגעו בו ירדו חיים.

בנוסף לכל אורך המשחק מופיעים בונוסים שאם הכבשה נוגעת בהם הם משנים את אופי המשחק:

  • עצור – עוצר את כל ההליכה של הכבשים (מאפשר זמן חשיבה)
  • מהירות כפולה – הכבשים יתחילו לרוץ מהר יותר
  • חצי מהירות – הכבשים ילכו לאט יותר
  • חיים נוספים – מוסיף חיים למשחק
  • הורדת חיים (השועל) – מוריד חיים אם הכבשה נוגעת בו
  • היפוך כיוון – הכבשה תלך לכיוון ההפוך מהכיוון שממנו הגיעה

המשחק מורכב משלבים כאשר הפער בין השלבים הוא קצב יציאת הכבשים, והמהירות ההתחלתית שלהם. וכמות ההתאמות שצריך לצבור בכל שלב על מנת לעבור אותו.

יצרנו תבנית ומשחק מורכבים יותר מהרגיל,
אך ממכרים ומהנים ברגע שמבינים את הרעיון המרכזי.
תכננו את המשחק כך:

  • אפשר להתאים את המשחק לכל תוכן ולבנות כל סיפור שנבחר.
  • הסיפור גמיש וניתן לשינוי.
  • כל אלמנט בעיצוב ובתוכן ניתן להתאמה.

תבנית משחק שולחים מתנות קטנות – מתאימים זוגות>>

תבנית משחק מתנות קטנות התאימו בין הנושאים השונים בחיבור זוגות מתאימים
תמונה מתבנית משחק מתנות קטנות התאימו בין הנושאים השונים בחיבור זוגות מתאימים

תבנית משחק מסע בין כוכבים – מקפיצים אל התשובה המתאימה

התצוגה הבסיסית במשחק היא פלטפורמה מרכזית שעליה מקפיצים את הכוכב, ופלטפורמות אחרות שמרחפות באוויר ואליהן צריך להקפיץ את הכוכב. וכמובן הכוכב המרכזי שאותו צריך להקפיץ.

השליטה של השחקנים היא באמצעות תפיסה של הפלטפורמה המרכזית, והזזה שלהם בצורה כזו או אחרת –
על מנת לכוון ולהקפיץ את הכוכב על מנת שינחת על הפלטפורמה שעליה מופיעה התשובה הנכונה.

השחקנים רוכשים מיומנות ככל שהם משחקים יותר ומבינים את ההתנהגות הפיזיקאלית של האזור שמקפיץ ושל האובייקט שקופץ. כיוון שאם לא יכוונו נכון והכוכב יפול אל החלל הם יקבלו פסילה.
ההקפצה למקום הנכון היא כמובן על פי השאלה שמופיעה במסך והתשובות שכתובות על הפלטפורמות השונות.

גם בתבנית הזו, הסיפור גמיש ואפשר למשל שההקפצה תהיה של כדור לסל, או של פרי למקום הנכון ועוד ועוד סיפורים ככל שנרצה. את התוכן אפשר לעדכן לכל תוכן שנבחר, ואת כל שאר הפרמטרים שמרכיבים את תבנית המשחק.

תבנית משחק מסע בין כוכבים – מקפיצים לתשובות בחלומות יוסף – פרשת וישב>>

תבנית משחק מסע בין כוכבים מקפיצים את הכוכב אל המקום המתאים
צילום מסך של תבנית משחק מסע בין כוכבים מקפיצים את הכוכב אל המקום המתאים

תבנית משחק בונים מגדל עם התשובות והחלקים המתאימים

בניה ויצירה הם סוג משחקים שהשחקנים מאוד מתחברים אליהם, ובתבנית המשחק הזו יש גם בניה, גם יצירתיות וגם לימוד והפנמה של תוכן.

השחקניות נדרשות לבנות ולסדר אלמנטים שנופלים מלמעלה על גבי משטח שמונח באוויר, ולשמור שהאלמנטים לא יפלו מעבר למשטח.
את הבניה הן מבצעות באמצעות גרירה וסיבוב של המרובעים השונים שנופלים מלמעלה. ופה הן צריכות לגלות יצירתיות ותכנון בהרכבה של החלקים השונים על מנת שהמבנה כולו יהיה יציב.

בריבועים שנופלים יש ריבועים עם נושאים ששייכים ואיתם אפשר לבנות את המגדל, ויש ריבועים עם נושאים שלא שייכים ואיתם לא כדאי לבנות מגדל, ואותם צריך להשליך מעבר למשטח.
ריבוע עם נושא שלא שייך שהונח על המשטח, יעלם אחרי כמה שניות ועלול להרחיב את המבנה כולו.

במשחק הדוגמה של התבנית סיפור המשחק הוא שצריך לעזור ליוסף לאסוף תבואה בשנות השבע כהכנה לשנות הרעב, ולכן יש להניח ערימות חציר ואוכל שעליהן נמצא מי שמופיע בפרשה, ולהשליך ליאור את הריבועים שעליהן נמצאים מי שלא מופיעים בפרשה.

בתבנית יש שלבים שונים כשבכל שלב קצב נפילת הריבועים מתגבר.

העיצוב, התוכן והסיפור ניתנים לשינוי והתאמה לכל נושא שנבחר.

תבנית משחק מי בפרשה? – צוברים בר עם יוסף – פרשת מקץ>>

תבנית משחק בונים מגדלים עם התשובות המתאימות
צילום מסך תבנית משחק בונים מגדלים עם התשובות המתאימות

תבנית משחק מסל לסל – קולעים אל התשובה הנכונה

תמיד כיף ללחוץ ולקלוע ובתבנית של סל וסל המטרה היא בלחיצה אחת להעביר את הכדור מסל אחד אל הסל הנכון בשורה הבא.
הפעלת המשחק מאוד קלה ופשוטה, בקליעה לסל הנכון השחקנים ממשיכים לטפס כלפי מעלה, ובקליעה לסל לא נכון הכדור ייפול למטה והשאלה תתחיל שוב.

הגרפיקה של המשחק משלבת הרגשה של התקדמות וטיפוס כלפי מעלה, והאתגר הוא גם בידיעת התשובה הנכונה וגם בדיוק בקליעה בזמן ובתזמון הנכון.

בהחלפה של אלמנטים שונים, שינוי התוכן, צבעים וסאונדים המשחק יכול להרגיש ממש אחרת. וכל אלו אפשריים גם בתבנית הזו.

תבנית משחק קופצים מסל לסל בארמון יוסף – השלמת פסוקים בנאום יהודה – פרשת ויגש>>

תבנית משחק קופצים מסל לסל ומדייקים לתשובה הנכונה
תמונה מתבנית משחק קופצים מסל לסל ומדייקים לתשובה הנכונה

תבנית משחק שולחים (יורים) אל התשובה הנכונה

אנחנו עושים משחקים חינוכיים, וגם כשיש משהו שהוא "שלילי" במשחק אנחנו מנסים לשמור על חיוביות ובמקום שהמשחק יהיה משחק יריות הפכנו אותו למשחק שבו יורים לבבות אל המקום הנכון.
והמטרה היא לקלוע את הלב אל מי שמתאים לו.

במשחק מופיעות ידיים שמחזיקות לב, ובאמצעות החיצים או לחיצה על אחת השאלות הלב נורה כלפי מעלה אל התשובה הנכונה.
התשובות מופיעות למעלה ויורדות לאט (או מהר) כלפי מטה אל הידיים.
היעד במשחק הוא להוריד את התשובות באמצעות פגיעה בתשובות הנכונות לפני שהן יגיעו אל הידיים.

בפגיעה בתשובה הנכונה התשובה תעלם ותשובה חדשה תגיע מהחלק העליון של המסך והמשחק יעבור אל השאלה הבאה.
ובפגיעה בתשובה לא נכונה המשחק יקפא לכמה שניות שבהן אין אפשרות לירות. והתשובות ממשיכות כלפי מטה.

המשחק מחולק לשלבים שבהם מהירות התשובות עולה, וכמות התשובות הנכונות שצריך לצבור עולה גם היא.

וגם הפעם נזכיר שהכל גמיש וניתן לשינוי, שאלות, תשובות, איורים, מיקומים, צבעים ועוד הגדרות רבות.

תבנית משחק ברכות יעקב לבניו – שולחים ברכות – פרשת ויחי>>

תבנית משחק קולעים אל התשובה הנכונה
תבנית משחק קולעים אל התשובה הנכונה

מרגש ומחזק להמשך היצירה

התגובות שאנחנו מקבלים מכל מי שמפעילות ומפעילים את המשחק הן מרגשות.
וזמן השהיה של השחקנים במשחקים שהולך ועולה פשוט מרגשים!

כיף לראות שהעשייה והיצירה מקבלים פידבק משמעותי, ושכל תבנית חדשה משפרת את האינג'מט של כל מי שמנסים את התבניות.

הגענו ל-123 תבניות משחק וב"ה מתכננים להמשיך לעוד תבניות נוספות.

לקוחות שמשתמשים בתבניות המשחק שלנו!

עם החיזוק בזמני המשחקים כיף לראות שיש גופים שנהנים ומשתמשים בתבניות המשחק שלנו בפעילויות ובדברים שהם מפיקים, להלן רשימה חלקית של הלקוחות האלו:
האקדמיה ללשון עברית, אלביט, הסוכנות היהודית, קרן קיימת, ערוץ חב"ד לילדים, ארגון צמאה, ארגון חל"ד, הידברות לילדים ועוד ועוד.

הפוסט תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק 11 הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
https://amihanya.games/2023/12/26/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-11/feed/ 14
תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק עשירי – יוצרים משחקים https://amihanya.games/2023/11/14/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-%d7%a2%d7%a9/ https://amihanya.games/2023/11/14/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-%d7%a2%d7%a9/#comments Tue, 14 Nov 2023 13:09:43 +0000 http://amihanya.games/?p=5484 תבניות משחק חלק עשירי! ממשיכים עם האתגר לשמור על השגרה בימי המלחמה. עם עוד 6 תבניות משחק חדשות! תבניות מיוחדות שאפשר להתאים לכל תוכן!

הפוסט תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק עשירי – יוצרים משחקים הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
יוצרים משחקים למרות הכל!
אירועי החודש וחצי האחרונים לא הותירו לי הרבה מקום לחשוב,
ומאוד התקשתי לעשות חשיבה מסודרת על המשך הפרוייקט.
וגם על ההחלטה האם להמשיך ליצור תבניות משחק חדשות או ליצור משחקים על התבניות הקיימות.

העבודה על המשחקים מנקה את הראש לכמה שעות.
ומאפשרת להתנתק מהמחשבות על המלחמה ועל כל מה שקורה מסביב.
ובנוסף לאחר שראינו עליה מדהימה של מספר השחקנים.
והבנו שהמשחקים גם תורמים לרוח העם.
ההרגשה שלי היא שיש צורך להמשיך וליצור ולעשות עם כל הקושי.

תבניות משחק מקוריות וניתנות להתאמה

אז נכון להיום אני ממשיך בפיתוח תבניות חדשות והעלאה של משחקים מידי שבוע. את התבניות אנחנו מציגים כרגיל באתר משחק השבת. ובנוסף באתר המשחקים של ClapLab שאנחנו מתחילים להעלות אליו משחקים בנושאים שונים. והתחלנו עם אתר משחקים ללימוד השפה האנגלית שצובר תאוצה בשבועות האחרונים.

בפוסט הזה נציג את התבניות שפיתחנו בחודש וחצי האחרונים.
תבניות שפותחו בהתאמה לפרשות השבוע בראשית – תולדות, תבניות 55-60.
תבניות משחק מקוריות ומיוחדות ללמידה עם אפשרויות שונות ומגוונות שאותן נציג בהתאם לכל תבנית.

הפוסטים הקודמים בסדרה (תבניות 1-54):

תבנית משחק – לקלוע בסיבוב – קולעים אל התשובות המסתובבות

מסביב לאי שמוצג במשחק שטות סירות שבהן מופיעות התשובות לשאלה, השאלה מופיע בתחתית המסך והשחקנים צריכים לקלוע את כדור הים שנמצא במרכז האי אל התשובה הנכונה.

את הקליעה מבצעים השחקנים באמצעות לחיצה על המסך (משחק של לחיצה אחת), וברגע שיש קליק על המסך באמצעות העכבר (במחשב) או עם האצבע (בטלפון החכם) הכדור עף אל המקום שאליו מצביע החץ שנמצא מסביבו.

הפעלת המשחק קלה ומהמיומנות שנדרשת מהשחקניות והשחקנים היא הקלקה פשוטה, וכמובן תזמון מדויק.
הכדור שעף אל הסירה ופוגע בסירה "נכונה" מעביר אל השאלה הבאה.
אם הכדור קולע אל סירה לא נכונה הסירה טובעת.

התבנית כיום מספרת סיפור מסויים, אבל מאפשרת לשנות את הסירות, הרקע וה-"סיפור" לכל סיפור שנבחר. מכוניות שנוסעות בכביש מסביב למגדל, אנשים שרצים מסביב למבנה, חלליות בחלל או כל סיפור שאותו נרצה לספר באמצעות התבנית.

תבנית משחק לקלוע בסיבוב – שָׁטִּים בגן עדן – פרשת בראשית>>

תבנית משחק לקלוע בסיבוב שטים בגן עדן מעיפים את הכדור לספינת המירוץ הנכונה ועונים על התשובה הנכונה
לקלוע בסיבוב – שטים בגן עדן מעיפים את הכדור לספינת המירוץ הנכונה ועונים על התשובה הנכונה

תבנית משחק דיג – דגים את התשובות לפי נושאים

במשחק הדיג הרעיון המרכזי הוא משחק מיון, שבו צריך לאסוף דגים או כל חפץ אחר לפי נושא שמופיע בהגדרה.

נוף המשחק הוא ספינת דיג עם חכה שמופיע עם קרס ובלחיצה על מקש למטה במקלדת או במקש שעל המסך הקרס נשלח למטה, הקרס אוסף בדרכו את הדגים שהוא פוגע בהם.
השחקנים צריכים לכוון את הספינה ימינה ושמאלה בעזרת החיצים, ולהוריד את הקרס בזמן הנכון על מנת שיאסוף את הדגים שעליהם מופיעות מילים הקשורות לנושא ההגדרה.

לדוגמה אם ההגדרה היא "בני נח" צריכים המשתתפים לאסוף את שם, חם ויפת. ולא לאסוף את הדגים האחרים.
במקרה ונאסף דג שלא מתאים לנושא הוא חוזר למים וממשיך לשוט.

המשחק מאפשר ליצור משחקי קבוצות ונושאים ולסייע לשחקנים למיין ולאסוף לפני נושאים.

את נוף המשחק אפשר לשנות ולהתאים, את מה שמופיע על הדגים אפשר לשנות לתמונה או להשאיר כטקסט. ולשנות כל אלמנט עיצובי במשחק.

תבנית משחק דיג – דגים נושאים – תיבת נח – פרשת נח>>

תבנית משחק דיג שטים בתיבת נח ודגים את הדגים הנכונים לפי ההגדרה מיון לפי נושאים
משחק דיג שטים בתיבת נח ודגים את הדגים הנכונים לפי ההגדרה מיון לפי נושאים

תבנית משחק מסובבים לתשובה – הכדור אל הצלע הנכונה

מטרת המשחק היא לסובב את המסגרת שתוכה נמצא הכדור שמטיילת בתוך המסגרת, ולגרום לכדור לפגוש בתשובה הנכונה לשאלה שמופיעה במרכז המסגרת.

השליטה של השחקניות במשחק היא באמצעות סיבוב של המסגרת ודיוק של מיקום הצלע עם התשובה הנכונה.

בכל סבב פגיעה בנקודה עם תשובה שגויה תגרום לכדור להמשיך לטייל. ופגיעה בצלע נכונה תעביר את השחקנים לשאלה הבאה.

בתבנית מסובבים לתשובה אפשר לשנות את הנראות של העיגול, המסגרות, השאלות, הרקע, צבעים, פונטים וכל דברים במשחק.

תבנית משחק מסובבים לתשובה – קולעים בדיוק לצלע הנכונה – משחק לפרשת לך לך>>

תבנית משחק מסתובבים לתשובה קולעים לתשובה את הכדור
משחק מסובבים לתשובה קולעים לתשובה את הכדור

תבנית משחק ציור מסלול – שאלות עם כמה תשובות לפי הסדר

תבנית משחק ציור שבה השחקנים צריכים לצייר מסלול בין כמה נקודות שירכיבו את התשובה הנכונה לפי סדר מסויים, ובפועל מרכיבים את המשפט או הסדר של התשובות באמצעות הציור.

רקע המשחק הוא מפה שעליה מונחות נקודות, ומי שמשחק מצייר מסלול מנקודה שהיא התשובה הראשונה במשחק אל התשובה הבאה וממנה אל התשובות הבאות. כל זה בצורה שלא תאפשר נגיעה של הדמות שמטיילת בתשובות הלא נכונות שמופיעות ושייכות לשאלות אחרות.

לאחר שמסיימים לצייר דמות השחקן הולכת במסלול שציירנו לו ומתקדמת בין התשובות ואז מגלים אם ענינו נכון על השאלה.

התבנית מדהימה לחיבור של נושאים, להרכבת משפטים, ולחיבור של שאלות שהתשובה אליהן היא יותר מתשובה אחת, ואפילו ניתן להרכיב כמשחק "הקלדה" שבה מחברים בין התשובות השונות ומרכיבים מילה.

התבנית גמישה ומאפשרת הרכבה עם או בלי סדר, עם טקסט או תמונות בתשובות ובשאלה, ועוד אפשרויות רבות בשינוי ועדכון העיצוב והנראות של המשחק.

תבנית משחק ציור מסלול – מסלול החסד – פרשת וירא>>

תבנית משחק מציירים מסלול - מסלול החסד מציירים והולכים לפי המסלול
משחק מציירים מסלול – מסלול החסד מציירים והולכים לפי המסלול

תבנית משחק לינק (link) – מחברים בין תמונות לטקסטים לפי ההקשר

לינק הוא משחק ידוע ומהנה במיוחד-
שבו צריך לחבר נקודות שונות לפי רמות קושי, כאשר בכל "שלב" הנקודות נמצאות ובסיבוכיות אחרת.
השחקנית במשחק מציירת קו שמתחיל מצד מנקודה בצבע מסויים.
ועוברת עם האצבע או העכבר דרך משבצות שמצויירות על המסך.
כל משבצת שבה היא עברה לא ניתנת לשימוש חוזר.
והרעיון הוא שהשחקנית צריכה למצוא את המסלולים הנכונים לכל הנקודות ולחבר אותן דרך המשבצות השונות.

האלגוריתם של המשחק מוודא שיהיה לכל הפחות ציור אחד אפשרי של חיבור כל הנקודות.
ואז מציג בתוכן את נקודת ההתחלה ונקודת הסיום.

בתבנית המשחק הוספנו ציור בצד אחד ותשובה בצד השני.
ואז המשחק הופך גם למשחק תוכן שבו צריך לחבר בין שני נקודות שאחת היא תמונה והשנייה היא טקסט.

במשחק יש שילוב בין משחק מחשבה:
בו צריך לחשב את ציור המסלול על מנת לחבר את כל הנקודות.
לבין מציאת הנקודות התואמות לפי התוכן של המשחק.
בכל מענה וחיבור נכון של כל הנקודות, ללא חפיפה בין המסלולים השונים.
השחקנית מועברת אל השלב הבא, עד שהמשחק מסתיים כשכל השלבים מולאו.

במשחק הלינק אפשר לשנות כל נתון במשחק, את נושאי המשחק שיופיע כשאלות או כטקסט לפי בחירה, את צבעי המשחק והמסלולים, מספר הנקודות בכל שלב. וכל נתון אחר במשחק.

תבנית משחק חיבור נקודות – משחק לינק אונליין – פרשת חיי שרה>>

תבנית משחק לינק מחברים נקודות בין תמונות לנושאים לפי מסלולים שמציירים
משחק לינק מחברים נקודות בין תמונות לנושאים

תבנית משחק קיר טיפוס – מטפסים על הקיר על התשובות הנכונות

מוסיפים קצת אקסטרים לתבניות והפעם עם קיר טיפוס שבו מופיעות תשובות לשאלות.
בכל שאלה מופיע כדור בחלק התחתון של קיר הטיפוס, והמשחקים במשחק צריכים למשוך את הכדור לאחור ולהעיף אותו אל הנקודה הבאה בקיר הטיפוס,
במהלך הטיפוס צריך להגיע כמובן אל התשובה הנכונה.

למשחק הוספנו גם אפשרות של כמה תשובות לשאלה לפי סדר. והפכנו את המשחק מעבר למשחק של שאלות ותשובות למשחק של מי אמר למי.
בשלב ראשון צריך להגיע אל מי שאמר, ובשלב השני אל מי שאליו נאמר המשפט שמופיע בתחתית הקיר.

במידה ואין תשובה לשאלה מסויימת האיזור של השאלה היה רק "מתפס" רגיל בקיר הטיפוס.

בקובץ ההגדרות של המשחק אפשר להגדיר את כל העיצוב של המשחק, את מיקומי המתפסים בקיר הטיפוס, את כל השאלות, את אופי השאלות ועוד המון הגדרות נוספות.

תבנית משחק קיר טיפוס – מי אמר למי ושאלות תוכן – פרשת תולדות>>

משחק קיר טיפוס מטפסים אל ההפכים בשפה העברית
משחק קיר טיפוס מטפסים אל ההפכים בשפה העברית

117 תבניות משחק!

בסיום תבניות המשחק האלו אנחנו מגיעים אל 60 תבניות משחק מפרשת בראשית בשנה שעברה, ובסה"כ ל-117 תבניות מגוונות ומיוחדות שניתנות להתאמה לכל תוכן שהוא.

כיף לראות את מי שפונים אלינו ומבקשים התאמות ויצירת משחקים על בסיס התבניות לתכנים שלהם. והתכנים שלנו מופצים בכל יום למאות ואלפי שחקנים ברחבי הארץ והעולם.

התבניות נמצאות באתרי משחקים, במערכות לימוד מקוונות. ובמערכות לימוד ארגוניות. לפי הצורך של המזמינים.

כפי שהתחלתי את הפוסט, אני מקווה שהמשחקים והתבניות יעשו טוב לעם ישראל, וימשיכו לעורר את הרוח של כולנו.

הרשמו לבלוג לקבלת המשך עדכונים על תבניות המשחק שלנו!

הפוסט תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק עשירי – יוצרים משחקים הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
https://amihanya.games/2023/11/14/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-%d7%a2%d7%a9/feed/ 17
תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק תשיעי – סיום אתגר המשחקים https://amihanya.games/2023/09/29/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-%d7%aa%d7%a9%d7%99%d7%a2%d7%99/ https://amihanya.games/2023/09/29/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-%d7%aa%d7%a9%d7%99%d7%a2%d7%99/#comments Fri, 29 Sep 2023 11:17:26 +0000 http://amihanya.games/?p=5370 תבניות משחק חלק תשיעי! סיימנו את האתגר השנתי עם 54 משחקים חדשים! תבניות משחק חדשות ומיוחדות שאפשר להתאים לכל תוכן! חגיגה!

הפוסט תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק תשיעי – סיום אתגר המשחקים הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
אתגר המשחקים – מרגש מאוד להגיע לסיומה של שנה ולצלוח את האתגר שהתחיל לפני כשנה!
האתגר שבו לקחתי על עצמי לפתח תבנית משחק חדש כל שבוע!
ואחרי שעברה השנה זה מדהים להסתכל לאחור ולראות 54 תבניות משחק חדשות!

תבניות משחקיות, מעוצבות יותר, ומהנות מאוד.

משחק חדש בכל שבוע!

בכל שבוע מיד אחרי סיום המשחק הנוכחי התחילה המחשבה על המשחק של השבוע הבא.
וככל שהתבנית שאותה בחרתי יותר מורכבת ככה צריך להתחיל לעבוד עליה מוקדם יותר, ולפעמים עלה רעיון שמצריך פיתוח מורכב יותר אז התבנית עוברת לעוד שבועיים שלושה ובנתיים פיתחתי תבנית יותר "קלילה" בזמן שנותר.

מאתגרים במיוחד היו השבועות שבהם היו 2 פרשות והיה צריך ליצור בהם שני משחקים חדשים בשבוע!
וב"ה הצלחתי לעמוד בקצב ובכל יום שלישי בבוקר לשלוח למנויים במייל את המשחק החדש, וכשהיו שני משחקים את המשחק הנוסף לקראת יום חמישי.

בפוסט הזה נסכם את התבניות החדשות 49-54 שפיתחנו בחודשים האחרונים.

הפוסטים הקודמים בסדרה (תבניות 1-48):

תבנית משחק – עושים קוד – מקודדים את התשובה הנכונה

בתבנית שמתאימה מאוד לכל סוג שאלה שהתשובה אליה "קוד" או שהוא מילה או מספר מוצגת שאלה, והמשתמשים צריכים לסוגג את גלגלי הקוד למקום הנכון על מנת ליצור את הקוד הנכון.

התבנית מעולה להתאמה של חדר בריחה, או משימות שבהם מחביאים קוד ומעבירים הוראות לאיזה מקום ללכת.

מספר גלגלי הקוד נקבע באופן אוטומטי, לפי מספר התווים של התשובה הנכונה. והמספרים או האותיות שמופיעות על הגלגלים מורכבות מאותיות הקוד.
סידור הקוד בצורה הנכונה מעביר את השחקנים אל השאלה הבאה.

בתבנית ניתן לקבוע את השאלות, התשובות, צבעים, מיקומים וכל פרט גרפי במשחק.

תבנית משחק משחק הקוד הנכון – עושים קוד – פרשת כי תצא>>

תבנית משחק - עושים קוד הקוד הנכון מקודדים את הקוד בקודן ועונים על השאלות
עושים קוד הקוד הנכון מקודדים את הקוד בקודן ועונים על השאלות

תבנית משחק ארבע בשורה – משחקים מול המחשב 4 בשורה ועונים על שאלות

תבנית עם לוגיקה חכמה שבה משחקים מול המחשב את המשחק 4 בשורה.
התוכן משתלב במשחק בצורה שמאפשרת לשחקן לענות על תשובה ולהרוויח תור.
או לבטל מהלך של המחשב.

מטרת המשחק: ליצור רצף של 4 מטבעות לאורך, לרוחב או באלכסון.
ולעשות את זה לפני שהמחשב מצליח ליצור רצף בעצמו.

מהלך המשחק:

  • כל שחקן / במחשב בתורו בוחר טור להוריד בו מטבע,
    המטבע נופלת אל המקום הפנוי בטור.
  • אחת לכמה מהלכים באופן רנדומלי לאחר מהלך של המחשב עולה שאלה.
    מענה על השאלה מבטל את המהלך של המשחק.
  • ואם המהלך של המחשב הוא מהלך של ניצחון תעלה מיד שאלה שתאפשר לשחקן לבטל את הניצחון.

האלגוריתם של המחשב חכם מאוד, וזה יוצר סוג של שוויון בין השחקן לבין המחשב. עם זאת שחקנים שיודעים את התשובות ינצחו בסופו של דבר.

תודה לאלעאי בוקובזה שעזר לנו במשחק הזה בכתיבת האלגוריתם וניהול המשחק מאחורי הקלעים.

בתבנית אפשר לקבוע את השאלות שיעלו, את התמונות, צבעים ועוד.

תבנית משחק ארבע בשורה – חידות- פרשת כי תבוא>>

תבנית משחק ארבע בשורה יוצרים רצף של 4 בשורה ועונים על שאלות
ארבע בשורה יוצרים רצף של 4 בשורה ועונים על שאלות

תבנית משחק מיני תפזורת – פותרים תפזורות קטנות שלב אחרי שלב

משחק תפזורת הוא אחת התבניות הראשונות שיצרנו, וגם אחת הפופולריות, עם זאת תפזורת "גדולה" מצריכה הרבה תשומת לב, וזמן ממושך והיא קצת חסרה את הכיף שיש במשחק.

לצורך זה פיתחנו תבנית חדשה לגמרי שבנויה מתפזורות קטנות יותר, כאשר המילים מסודרות בצורה יחסית צפופה ומקורבת אחת לשניה (שוב תודה לאלעאי) כך שמציאת המילים מהנה מאוד.
וקצב הפתרון משחקי ומהנה.

המשחק על פי ההגדרות שלו מחלק את המילים שהוכנסו לטבלאות תפזורת שונות שעולות לפי התקדמות השלבים.
לכל מילה יש אפשרות להיות "מילה" בבנק המילים, או שאלה בבנק המילים, וגם תמונה שמייצגת את המילה.

בסיום כל שלבי התפזורת, המשחק מסתיים.

בהגדרות המשחק ניתן לקבוע את מילות המשחק, את כמות המילים בכל סבב, האם המילים יהיו רנדומליות או לא. את רמת הקושי של התפזורת. ועוד ועוד.

תבנית משחק מיני תפזורת – פרשת ניצבים>>

תבנית משחק מיני תפזורת לפרשת ניצבים
משחק מיני תפזורת לפרשת ניצבים

תבנית משחק ממשיכים ללכת – מסלקים את התשובות הלא נכונות מהדרך

שבלונת משחק חמודה וקלילה, שבא מוצב "שחקן" שיכול להיות איש, אישה מכונית או כל דבר שמתקדם 🙂

ה-"שחקן" מתקדם כל הזמן קדימה ועל נתיב ההתקדמות שלו נמצאות קופסאות או חפצים שמפריעים לו בדרך.
מי שמשחקים במשחק צריכים להעיף מהדרך את החפצים שעליהם כתובה תשובה לא נכונה, ולאפשר ל"שחקן" לאסוף את הקופסה שעליה כתובה התשובה הנכונה.

במשחק יש שלוש פסילות (או יותר) לפי הגדרות המשחק, בסיום לא נכון עולה מסך "הפסד" ובסיום נכון עולה מסך הסיום עם הניקוד שנצבר במשחק.

התבנית גמישה מאוד, פשוטה למשחק ומאפשרת משחק עם מלל או תמונות.

תבנית משחק ממשיכים ללכת – מפנים את הדרך – פרשת וילך>>

תבנית משחק ממשיכים ללכת הולכים ומזיזים קופסאות שמפריעות לדרך
משחק ממשיכים ללכת הולכים ומזיזים קופסאות שמפריעות לדרך

תבנית משחק חלליות ותשובות – מזיזים את החללית לנתיב הנכון בחלל

בתבנית זו מוצגת חללית שעפה במסלול מסביב לכוכב בחלל, אל החללית מתקרבים אסטרואידים שעליהם כתובה התשובה הנכונה לשאלה.

השחקנים צריכים באמצעות חיצי המקלדת או סוויפ (בטלפון החכם וגם במחשב) להזיז את החללית לנתיב שבו נמצא האסטרואיד עם התשובה הנכונה.

במענה שגוי החללית מאבדת "חיים" ובמענה נכון צוברת תשובה נכונה.
מטרת המשחק: להצליח לענות נכונה על כל השאלות לפני שנפסלים.

המשחק יכול להיות בתצורת חלל, בתצורת ריצת מכשולים, רכיבה על סוסים, שחיה ועוד. וכל זה תודות לגמישות של פיתוח המשחקים כתבנית.

תבנית משחק חלליות ותשובות – פרשת האזינו>>

תבנית משחק חלליות ותשובות מזיזים את החללית אל האסטרואיד הנכון
משחק חלליות ותשובות מזיזים את החללית אל האסטרואיד הנכון

תבנית משחק – מילים מושלמות – מוצאים מילים לפני שלוח המשחק מתמלא

בתבנית המשחק מוצג לוח לשחקנים שמתמלא לאט לאט באותיות שנופלות מלמעלה.

מטרת המשחק: להרכיב את מילים ולהשלים אותן באותיות לפני שהטבלה תתמלא עד למעלה.

מאחורי הקלעים קיים מאגר של מילים שעל בסיסו המשחק בוחר את האותיות שנופלות בסדר אקראי.
האותיות שנופלות נבחרות ברנדומליות לפי כמות השכיחות שלהם במילים שמופיעות במאגר.
(בדוגמה שלנו כל המילים מפרשת וזאת הברכה).

מי שמשחק במשחק לוחץ על אות ומקבל רשימה של המילים שמתחילות באות הזו ממאגר המילים, בלחיצה על אות נוספות הרשימה תצמצם במידה וקיימת מילה עם האותיות שנבחרו.
כך ממשיכים לבחור אותיות עד להשלמת מילה שלימה. בהשלמת מילה לוחצים על המילה שנכתבה בתחתית המשחק. והאותיות שהרכיבו אותה נעלמות.

במידה ונבחרה אות או רצף שלא מרכיב מילה במאגר המילים הבחירה תתבטל והשחקנים יתחילו מההתחלה את תהליך ההקלדה.

ככל שהמילה שיוצרים ארוכה ומורכבת יותר כך מקבלים יותר ניקוד.
ובמידה ויצרנו מילה עם יותר מ-X אותיות (תלוי הגדרה כמובן) נקבל אות "ג'וקר" שתוכל להחליף כל אות שיצרנו.

כשנשלים את כמות האותיות הנדרשת לשלב נעבור לשלב הבא שבו מהירות נפילת האותיות, כמות האותיות ההתחלתית, וכמות התווים שצריך להשיג גדולה יותר. ולכן האתגר קשה יותר.

התבנית גמישה ומתאימה לכל שפה, לכל מאגר מילים, וכמובן שניתן להתאים אליה כל עיצוב וצורה ונבחר.

תבנית משחק מוצאים את הברכה – פרשת וזאת הברכה>>

תבנית משחק אותיות מוצאים את המילים
תבנית משחק אותיות מוצאים את המילים

מדהים לסיים 54 תבניות משחק

איזה כיף להגיע לקו הסיום עם משחקים נפלאים ומאתגרים שיצרנו במהלך כל השנה.

כרגיל לא החלטנו איך להמשיך את הפרוייקט בשנה הבאה. אבל תבניות המשחק שלנו כאן . קיימות ומוכנות.

תבניות משחק לרכישה!

תבניות המשחק שלנו נמצאות ומחכות לכם, התהליך קל ופשוט, אתם בוחרים תבנית, בוחרים את רמת ההתאמה, והאם תרצו שנכתוב עבורכם את התוכן, או שתביאו תוכן מוכן.
כמה ימים והמשחק אצלכם! מוכן לפרסום והפצה באתר או בארגון שלכם.

לשאלות ופרטים נוספים צרו איתנו קשר

הפוסט תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק תשיעי – סיום אתגר המשחקים הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
https://amihanya.games/2023/09/29/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-%d7%aa%d7%a9%d7%99%d7%a2%d7%99/feed/ 15
תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק שישי https://amihanya.games/2023/05/30/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-%d7%a9%d7%99/ https://amihanya.games/2023/05/30/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-%d7%a9%d7%99/#comments Tue, 30 May 2023 19:40:16 +0000 http://amihanya.games/?p=5093 החלק השישי של אתגר יצירת תבנית משחק בכל שבוע!
והפעם על שש תבניות חדשות שיצרנו בשבועות האחרונים. לכל משחק הסבר, קישור לדוגמה, ותמונה להמחשה.

הפוסט תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק שישי הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
עבר חודש מהפרסום של התבניות החדשות הקודמות.
ושוב כמה פרשות מחוברות יצרו לנו משימה מורכבת של פיתוח מהיר ויצירה של שתי תבניות משחק חדשות בשבוע.

ממש משמח להציג את תבניות 31-36 שיצרתי בחודש האחרון.

הפוסט הוא המשך של הפוסטים הקודמים בסדרה:

התבניות נוצרו בחלקן מרעיונות מקוריים שחשבתי עליהן או שיצרתי בהשראה ממשחקים אחרים, ובחלקן מבקשות של לקוחות לתבניות מקוריות ומותאמות לנושא או "סיפור" מסויים.

תבנית משחק עפים בחלל – משחק להתאמה בין מספרים לשאלה או בין מילים לשאלות

משחק שבו השחקן משחק בחללית שאותה צריך להעיף למעלה או למטה בחלל.
התזוזה נעשית באמצעות גרירה של החללית.

מטרת המשחק היא להעמיד את החללית מול כוכב שבו נמצאת התשובה הנכונה לשאלה שמופיעה ליד החללית.
ברגע שהחללית "חונה" ליד יוצאת ממנה קרן לייזר שנשלחת אל הכוכב הקרוב אליה.

אם התשובה נכונה הכוכב נצבע בירוק ועוברים לשאלה הבאה.
אם התשובה שגויה הכוכב נבצע באדום והשאלה מתחלפת ותחזור בהמשך.

תבנית משחק עפים בחלל – פרשת אמור >>

תבנית משחק עפים בחלל תשובות ומספרים בכוכבים
משחק עפים בחלל תשובות ומספרים בכוכבים

תבנית משחק תפזורת פיזיקאלית – משחק למציאת מילים בתפזורת בתוספת פיזיקה

בתבנית המשחק השחקנים צריכים למצוא אותיות ולהרכיב מילים מתוך טבלת התפזורת.
האותיות מפוזרות ללא סדר בטבלה, וצריך באמצעות משיכה לבחור אותיות שונות עד להרכבת המילים שצריך למצוא.

בצד המשחק מופיע (אופציונלי כמובן) בנק המילים שאותם צריך למצוא.
בכל פעם שמוצאים מילה כל האותיות שמרכיבות את המילה נעלמות והאותיות שמעליהן נופלות למטה.

ככל שמתקדמים במשחק מספר האותיות קטן עד שמסיימים את הכל האותיות והמילים.

תבנית משחק תפזורת פיזיקאלית – פרשת בהר >>

תבנית משחק תפזורת פיזיקאלית
משחק תפזורת פיזיקאלית

תבנית משחק פאזל מסתובב – מרכיבים תמונה בסיבוב חלקים ממנה

תבנית משחק מהנה וקלה לתפעול על ידי השחקנים.
במרכז המשחק מוצגת תמונה שמחולקת למספר חלקים, לפי מה שהגדרנו בהגדרות המשחק.

כל חלק מסובב באופן אקראי, והשחקנים צריכים ללחוץ על החלקים השונים ולסובב אותם לזווית הנכונה.
מטרה המשחק היא לסובב את כל חלקי התמונה לזווית הנכונה שתרכיב את התמונה במלואה.

במשחק ניתן להעביר מספר תמונות להרכבה, ולשחקנים מוצגים מספר החלקים שמונחים בצורה נכונה.
בנוסף בצד המשחק מוצגת התמונה המקורית להקל על השחקנים.

תבנית משחק פאזל מסתובב – פרשת בחוקותי >>

תבנית משחק פאזל מסתובב - סידור תמונה
משחק פאזל מסתובב – סידור תמונה

תבנית משחק איסוף חפצים נופלים – משחק איסוף לפי קבוצות ונושאים

החפצים הנופלים מלמעלה יכולים מחולקים לקבוצות / נושאים / שאלה או תשובה.

השחקנים צריכים להזיז את כלי האיסוף או השחקן שנמצא בחלק התחתון של המסך ולמקם אותו בצורה שבא הוא יאסוף את החפצים שנופלים.
השחקן או כלי האיסוף משנים את צבעם או את הכיתוב שעליהם וכך אפשר לדעת האם החפץ שנופל מתאים למה שצריך לאסוף כרגע.

את המשחק אפשר לחלק לחפצים "טובים" וחפצים "רעים", איסוף ומיון לפי קבוצות, וגם חיבור בין שאלות לתשובות.

בצד המשחק מוצגים ההישגים שהשחקנים צריכים לאסוף.
אם השחקנים אוספים חפץ לא נכון הם מפסידים "חיים" ואם הם מפסידים את כל החיים המשחק יפסק (Game Over)

תבנית משחק עבודת משפחות בני לוי – איסוף לפי נושאים >>

תבנית משחק איסוף חפצים נופלים
משחק איסוף חפצים נופלים

תבנית משחק כדורגל – מבקיעים שערים באמצעות תשובות נכונות

שילוב בין משחק הכדורגל הפופולרי לבין משחק תוכן עם שאלות ותשובות.

מטרת המשחק לכוון את הכדור אל התשובה הנכונה, ולהבקיע גול.

לשחקנים מופיעה שאלה, ושער כדורגל.
בתוך השער מופיעות התשובות לשאלה בתוך מטרות.
בלחיצה ראשונה על המסך עוצרים השחקנים את המכוון האופקי על המיקום שאליו יעוף הכדור.
בלחיצה נוספת עוצרים את המכוון האנכי.

הכדורגל יעוף אל נקודת החיבור שבין שני המכוונים, והשחקנים צריכים לעצור את המכוונים כך שהכדור יעוף אל המטרה שבה מופיע התשובה הנכונה.

השאלות והתשובות יכולים להיות טקסט או תמונה.

תבנית משחק הבקעת שערים – שאלות ושערים בפרשה – פרשת נשא >>

תבנית משחק כדורגל טריוויה - קולעים אל התשובות
תבנית משחק כדורגל טריוויה – קולעים אל התשובות

משחק מירוץ הטריוויה – נוהגים את המכונית אל התשובה הנכונה

בתבנית המשחק אנחנו רואים את הכביש מזווית הראיה של הנהג.
בתוך הרכב מופיעה שאלה, ועל הכביש מופיעות התשובות האפשריות.
השחקנים צריכים לסובב את ההגה ולכוון את המכונית לנתיב שבו מופיעה התשובה הנכונה (תשובה אחת מתוך 3 אפשריות)

בכל פעם שהתשובות מגיעות אל מול הרכב, הרכב עוצר אוטומטית והשחקנים צריכים להזיז אותו ימינה שמאלה או להשאיר אותו במקום בהתאם לתשובה הנכונה.

בסיום הספירה לאחור הרכב ימשיך לנסוע בנתיב שנבחר ואז נגלה האם התשובה נכונה או לא.

תבנית משחק מירוץ הטריוויה – נוהגים בפרשה – פרשת בהעלותך >>

תבנית משחק מירוץ הטריוויה - נוסעים אל התשובות - משחק מירוץ מכוניות
תבנית משחק מירוץ הטריוויה – נוסעים אל התשובות – משחק מירוץ מכוניות

וממשיכים בדרך!

זה מדהים בכל פעם פעם לראות איך האתגר מחייב אותי להיות יצירתי יותר ויותר, למצוא תבניות, להמציא עיצוב, למצוא סיפור ולחבר את הכל למשחק אחד שעובד.
התוצאות במשחק עצמם מדהימות וזמן המשחק הולך ועולה, וגם ההנאה והתגובות מהציבור מרגשות ומשמחות.

נתראה בתבניות הבאות – מוזמנים כרגיל להציע רעיונות למשחקים בצור קשר בבלוג.

הפוסט תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק שישי הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
https://amihanya.games/2023/05/30/%d7%aa%d7%91%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%97%d7%93%d7%a9%d7%95%d7%aa-%d7%9c%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%94%d7%a9%d7%91%d7%aa-%d7%97%d7%9c%d7%a7-%d7%a9%d7%99/feed/ 19
פיתוח של משחק ניווט און ליין – משחק לחידוד מסרים https://amihanya.games/2020/08/05/%d7%a4%d7%99%d7%aa%d7%95%d7%97-%d7%a9%d7%9c-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%95%d7%98-%d7%90%d7%95%d7%9f-%d7%9c%d7%99%d7%99%d7%9f-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%9c%d7%97%d7%99%d7%93/ https://amihanya.games/2020/08/05/%d7%a4%d7%99%d7%aa%d7%95%d7%97-%d7%a9%d7%9c-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%95%d7%98-%d7%90%d7%95%d7%9f-%d7%9c%d7%99%d7%99%d7%9f-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%9c%d7%97%d7%99%d7%93/#respond Wed, 05 Aug 2020 06:35:53 +0000 http://amihanya.games/?p=2359 חברת MyRouteOnline מציעה ללקוחות שלה שימוש באלגוריתם המשוכלל שלהם, האלגוריתם עוזר למצוא את המסלול הקצר והיעיל יותר עבור שליחים או נותני שירות.התהליך של מציאת המסלול פשוט, מזינים את הנקודות השונות שצריכים לעבור באותו היום / השבוע, ומקבלים את המסלול הטוב ביותר עבור מי שצריך לעבור בנקודות. הקישור למשחק באתר של MyRouteOnline החברים מ- MyRouteOnline פנו […]

הפוסט פיתוח של משחק ניווט און ליין – משחק לחידוד מסרים הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
חברת MyRouteOnline מציעה ללקוחות שלה שימוש באלגוריתם המשוכלל שלהם, האלגוריתם עוזר למצוא את המסלול הקצר והיעיל יותר עבור שליחים או נותני שירות.
התהליך של מציאת המסלול פשוט, מזינים את הנקודות השונות שצריכים לעבור באותו היום / השבוע, ומקבלים את המסלול הטוב ביותר עבור מי שצריך לעבור בנקודות.

הקישור למשחק באתר של MyRouteOnline

החברים מ- MyRouteOnline פנו אלי עם רעיון, לפתח משחק שיעביר את היכולות של המשחק בצורה ברורה ופשוטה. לאחר חשיבה משותפת ודיוקים של הרעיון והמשחק יצאנו לדרך.

תהליך פיתוח משחק הניווט:

  • חשיבה משותפת ודיוקים.
  • כתיבת אפיון ובניה של המסכים בפיגמה (figma) ברמת סקיצה.
  • דיוק וחשיבה משותפת עד לאישור של האפיון.
  • עיצוב המשחק.
  • חשיבה משותפת, דיוק העיצוב. ואישור של העיצוב.
  • פיתוח המשחק עצמו.
  • בדיקות ושיפורים בממשק ובמשחק.
  • אישור סופי של המשחק
  • יציאה עם המשחק לעולם 🙂
וככה זה נראה במשחק שיצא אל העולם:

תהליך הפיתוח והחשיבה המשותפת והדיוקים עם החברים מ-MyRouteOnline יצרו משחק קסום ומהנה שעוזר ללקוחות להבין מה היופי שבאלגוריתם של MyRouteOnline.

הפוסט פיתוח של משחק ניווט און ליין – משחק לחידוד מסרים הופיע לראשונה ב-עמי חניא - Ami Hanya.

]]>
https://amihanya.games/2020/08/05/%d7%a4%d7%99%d7%aa%d7%95%d7%97-%d7%a9%d7%9c-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%a0%d7%99%d7%95%d7%95%d7%98-%d7%90%d7%95%d7%9f-%d7%9c%d7%99%d7%99%d7%9f-%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%9c%d7%97%d7%99%d7%93/feed/ 0